Wan 3.0 參考圖生影片
把臉、外套、產品、聲音都傳上來 —— Wan 3.0 四樣全收,並在一個從未存在過的場景裡,把每一樣都保持三十秒不變。一次生成裡最多十張圖、五段影片和五段音訊。
三支已發布的 Wan 3.0 生成,後面是站上其餘全部想法 · 點「試這條」會把提示詞裝進來
16:9 · 720P · 5 秒點名 Image 1,並把它鎖住
Wan 3.0 參考圖生影片
把什麼保持不變
你上傳素材,Wan 3.0 搭一個服從這些素材的場景。
Wan 3.0 參考圖生影片能收最多二十份參考素材 —— 十張圖、五段影片和五段音訊 —— 並且把每一份當作一條約束,而不是一個起點。這些臉、衣服、道具、聲音和空間關係,會在一支最長三十秒的鏡頭裡全程保持一致,音訊在同一次生成裡產出。
- 圖 · 影片 · 音訊
- 10 + 5 + 5
- 一個請求裡的素材份數
- 20
- 任意整秒
- 2–30 秒
- 30 fps,含聲音
- 480P / 720P / 1080P
圖 · 影片 · 音訊
一個請求裡的素材份數
任意整秒
30 fps,含聲音
- 不是剪輯器 —— 它搭的是一個新場景,不是改一個舊的
- 不是換臉,也不是一條在別人不同意的情況下把人放進影片的路
- 參考素材旁邊不能有首影格 —— 這兩族互相排斥
為什麼 Wan 3.0 不肯同時收參考素材和首影格
Wan 3.0 有兩族媒體輸入,而一個請求只能用其中一族。
reference_image參考族本頁reference_image·reference_video·reference_audio·file·link—— 模型從中借用、用來搭一個從未存在過的場景的素材。
first_frame影格族圖片轉影片first_frame·last_frame—— 一個確切的開場,以及可選的一個確切的結尾,產出必須從中經過。
Wan 3.0 能收
多少份參考素材
三類素材進 Wan 3.0,各有各的上限:十張圖、五段影片、五段音訊。
⚠️ Wan 3.0 把參考畫面的秒數和你的輸出秒數一起計費,而兩者相加不能超過三十。 六秒參考加二十秒輸出是二十六個計費秒,是一個合法請求;六加二十八不是。圖片、音訊、文件和連結都不加錢。
五個影片位每個十五秒就是七十五秒,而上限是十五 —— 所以在影片上,位數從來不是那個卡住你的約束,累計長度才是。提示詞框上方那個計數器在你按下生成之前,會把兩者都按秒數和點數盯著。
Wan 3.0 實際穩住的是什麼
阿里巴巴列了 Wan 3.0 一致性的四個維度。分開知道它們是值得的,因為當有什麼東西漂移時,通常是其中一個,不是四個一起。
主體
鏡頭對著的那樣東西。
characters角色
面部特徵、髮型與髮色、體型、服裝、配件。
細到一件夾克的帶子能挺過一場打戲。
props道具
多角度外觀、結構件、標誌、材質細節。
同一個瓶子,鏡頭換了標籤還在。
場景
主體周圍的一切。
space空間
角色調度與鏡頭視角,空間關係保持正確。
地理關係不再在鏡頭之間漂移。
style風格
影像調性穩定呈現,多風格專案裡各種觀感之間不串。
整組片子一個調子。
阿里巴巴自己的 Wan 3.0 展示片,用兩張參考圖跑過三十秒的高速動作,全程保住了毛髮、服裝、刀鞘和站位。那是上限;你的結果主要取決於參考素材的品質。
大多數真實的活兒不是一支長鏡頭 —— 是三四支必須看起來像同一次拍攝的片子,而做到這件事的辦法比聽上去無聊:除了提示詞,其餘一切都保持不變。同樣的檔案,逐位元組相同;每一份素材同樣的活;結尾同樣那句風格;同樣的解析度和比例。只改動作和鏡頭。重新上傳一份輕微重新匯出過的同一張照片,是一組片子發生漂移最常見的原因,因為那個檔案已經不是同一個了 —— Wan 3.0 在兩次請求之間沒有記憶,所以一致性完全取決於你交給它什麼。
給每一份 Wan 3.0 參考素材派一個活
這一部分決定結果看起來對不對,也是大多數 Wan 3.0 嘗試出問題的地方。模型不會去猜你上傳一個檔案是為了什麼 —— 你要在提示詞裡按編號告訴它。
鎖住一張臉和一身衣服Wan 3.0 做得最強的一件事。一張圖一個人,正面、打光好,每一次都勝過有藝術感 —— 一張證件照式的照片比一張情緒化的人像管用。
Image 1 是那位穿灰色羊毛大衣的女子;請精確保住她的臉、頭髮和大衣。
鎖住一件產品或道具多角度外觀、標誌、結構件和材質都能保住。同一個物件的兩個角度,比一張主視圖管用。
Image 2 和 Image 3 是同一個瓶子;請保住標籤和瓶蓋結構。
貢獻運動和節奏一段參考片段不是拿來被複製的 —— 它是拿來貢獻它的節奏的:一個節拍持續多久,一次轉場怎麼走。
Video 1 只貢獻走路的步頻,不貢獻角色。
貢獻一個聲音,或者定下空間一份音訊參考定下音色,而與一份人臉參考配對時,對嘴會跟著它。一張場地平面圖會把調度和鏡頭視角固定住,於是地理關係不再漂移。
Audio 1 只貢獻音色。Image 4 定下房間和機位高度。
寫 Image 1,不要寫 image1
Image 1 · Video 1 · Audio 1Wan 3.0@image1Seedance
Wan 3.0 要的是首字母大寫、中間帶空格的英文寫法。@image1 是 Seedance 的語法,好幾份指南把它照抄到這裡,而在這裡它不會被讀。編號在每一類媒體內部各自排,按上傳順序 —— 把檔案重新排一次序,你發出的就是另一個請求了。
二十份素材是那個招牌數字;你實際該用的數字要小得多。一張圖一個主體,一份素材一個活 —— 一旦一個檔案同時背著兩個互相衝突的活,或者一張圖裡有兩個人,模型就只能猜,而猜正是你上傳參考素材要防的那件事。好場景大多三四份就做完了。剩下的提示詞不想自己寫?提示詞產生器會照阿里巴巴的順序替你寫。
Wan 3.0 的一致性什麼時候會崩,以及怎麼辦
參考模式是 Wan 3.0 裡唯一一條你的輸入也要計費的路,所以一次回來是錯的生成要花兩份錢。下面是它出錯的五種方式,按你大概率會遇到的順序排 —— 而生成按鈕上方那塊面板,會替你讀出它能預先看見的那幾種。
角色長得不像參考
幾乎總是因為那張圖裡不止一個人,或者因為同一張圖還被要求去定義場地或風格。
一張圖一個主體,一份素材一個活。
兩個角色在接觸的地方糊在一起
位置重疊加上同時動作,是最難的情況。先在一個分得很開的鏡頭上驗證,再加上接觸。
兩個分得很開的角色是靠得住的;一群互相挨著的人不是。
運動沒有理會那段參考片段
那份素材同時還被要求去定義一個角色,所以它背著兩個活,模型只能選一個。
把它拆成兩份素材,各背一個活。
帳單比預想的大
參考畫面的秒數按你的輸出檔單價計費,而且它們算進同一個三十秒上限。圖片、音訊、文件和連結不用錢。
6 秒參考 + 20 秒輸出 = 26 個計費秒。
請求在生成之前就被拒了
參考素材旁邊發了一個首影格。這兩族互相排斥,而被拒的是整個請求,不是其中一個輸入。
順序:Image 1 · Image 2 · Video 1 —— 沒有影格輸入。
先從簡單的開始,把參考素材的品質驗證掉,再加複雜度。一個五個角色會失敗的場景,兩個角色往往就成了,而兩支乾淨的片子剪在一起,勝過一支糊掉的。
一支 Wan 3.0 參考圖生影片的片子要多少錢
和其他每一種模式同樣的每秒單價 —— 參考素材本身不加價。唯一的例外是參考畫面:它的秒數按和你輸出一樣的單價計費。 圖片、音訊、文件和連結都不加錢。和別處一樣,失敗的生成會自動退回,所以一次壞生成讓你付出的只有等待。
這一項怎麼計費
- 計費單位
- 輸出秒
- 參考圖 · 音訊 · 文件 · 連結
- free
- 參考畫面
- 按你的輸出檔單價計費
- 失敗的生成
- refunded
- 參考圖 · 音訊 · 文件 · 連結
- 不加價
參考畫面是這一頁有、而別的工具沒有的第三個變數:一段 15 秒的參考片段配一支 15 秒的產出,是三十個計費秒,不是十五個。先在 480P 打草稿,再讓留下來的那支跑一次。完整價目表
兩種繳法,每月點數一樣
使用一個真人的肖像
Wan 3.0 參考圖生影片能在整支鏡頭裡保住一張臉。這是它的能力,也正是它讓濫用變容易的地方,所以這裡的規則很短:只有在對方同意的情況下,才上傳他的肖像。
- 人臉拍一個真人的影片需要他本人同意 —— 公眾人物不算,陌生人的照片也不算。
- 聲音一份音色參考會複製某一個具體的人聽起來什麼樣。請用你自己的、獲得授權的,或者合成的。
- 角色形象一個受著作權保護的角色,不會因為被模型重新生成一遍就變成你的。
- 未成年人永遠不要上傳描繪未成年人的參考素材。
- 審核提交的媒體會被自動篩查,檢舉會進一個有人盯著的收件匣,下架是盡快處理而不是慢慢處理。誤判和漏判都會發生。
Wan 3.0 參考圖生影片常見問題
Wan 3.0 參考圖生影片在一支鏡頭裡穩住什麼,以及參考秒數會往帳單上加多少
試 Wan 3.0 參考圖生影片要註冊嗎?
Wan 3.0 能收多少張參考圖?
我能同時用 Wan 3.0 的參考圖和首影格嗎?
為什麼我的角色跟 Wan 3.0 的參考長得不一樣?
參考畫面會讓一支 Wan 3.0 的片子更貴嗎?
Wan 3.0 能像保住一張臉那樣保住一個聲音嗎?
一個 Wan 3.0 鏡頭裡能有幾個角色?
參考素材會跨多次 Wan 3.0 生成帶過去嗎?
Wan 3.0 的參考素材接受哪些格式?
這些影片能商用嗎?
給你的第一個 Wan 3.0 場景選角
傳一張臉,給它一個活,再把鏡頭描述出來。Wan 3.0 參考圖生影片按點數跑,從 480P 起 —— 你的素材不加價,失敗的生成會自動退回。
由 wan-3.run 編輯團隊撰寫與維護發布於 最後更新 工具 版本 2026.09.4
