Wan 3.0 Referência para Vídeo
Carrega a cara, o casaco, o produto, a voz — o Wan 3.0 pega nos quatro e mantém cada um deles igual durante até trinta segundos, numa cena que nunca existiu. Até dez imagens, cinco clips e cinco faixas de áudio numa só geração.
Três execuções publicadas do Wan 3.0, e depois todas as outras ideias do site · Experimentar carrega o prompt
16:9 · 720P · 5 sCita a Image 1, e trava-a
O que o Wan 3.0 referência para vídeo
mantém igual
Carregas material e o Wan 3.0 constrói uma cena que lhe obedece.
O Wan 3.0 referência para vídeo pega em até vinte recursos de referência — dez imagens, cinco clips de vídeo e cinco faixas de áudio — e trata cada um como uma restrição e não como um ponto de partida. Essas caras, roupas, adereços, vozes e relações espaciais mantêm-se consistentes ao longo de uma passagem de até trinta segundos, com o áudio gerado na mesma passagem.
- Imagens · clips · áudio
- 10 + 5 + 5
- Recursos num pedido
- 20
- Qualquer segundo inteiro
- 2–30 s
- 30 fps, com som
- 480P / 720P / 1080P
Imagens · clips · áudio
Recursos num pedido
Qualquer segundo inteiro
30 fps, com som
- Não é um editor — constrói uma cena nova em vez de alterar uma antiga
- Não é troca de caras, nem uma maneira de pôr alguém num vídeo sem a sua autorização
- Sem primeiro frame ao lado de referências — essas duas famílias excluem-se
Porque é que o Wan 3.0 não aceita referências e um primeiro frame ao mesmo tempo
O Wan 3.0 tem duas famílias de entrada de média, e um pedido só pode usar uma delas.
reference_imageFamília das referênciasEsta páginareference_image·reference_video·reference_audio·file·link— material de onde o modelo se serve para construir uma cena que nunca existiu.
first_frameFamília dos framesImagem para vídeofirst_frame·last_frame— uma abertura exata, e opcionalmente um fim exato, por onde a saída tem de passar.
Envia um de cada família e o Wan 3.0 rejeita o pedido à partida em vez de escolher um vencedor — e é por isso que esta página desativa as entradas de frame no momento em que acrescentas uma referência. A recusa acontece na Alibaba, depois de já teres entrado na fila, por isso apanhá-la aqui custa um segundo em vez de um lugar na fila.
Que família queres decorre da pergunta que estás a fazer. «Começa exatamente nesta fotografia» é um frame, e isso é imagem para vídeo. «Mantém esta cara, mas num sítio onde ela nunca esteve» é uma referência, e isso é esta página. Se o sujeito derivar dentro de um único clip em vez de entre planos, o conjunto de referências não é a solução — consistência de personagem é.
Quantas referências
o Wan 3.0 aceita
Entram três tipos de material no Wan 3.0, cada um com o seu teto: dez imagens, cinco clips de vídeo, cinco faixas de áudio.
⚠️ O Wan 3.0 cobra os segundos de clipe de referência ao lado dos teus segundos de saída, e os dois juntos não podem passar de trinta. Seis segundos de referência mais uma saída de vinte segundos são vinte e seis segundos cobrados e um pedido válido; seis mais vinte e oito não são. Imagens, áudio, documentos e ligações não acrescentam nada.
- Imagens de referência
- ≤ 10 · ≤ 20 MB cada · JPEG · JPG · PNG (sem alfa) · BMP · WEBP240–8000 px por lado, proporção até 8:1
- Oficial
- Clipe de referência
- ≤ 5 clips · 1–15 s cada · 15 s no total em todos os clips · mp4 · mov · ≤ 100 MB cada
- Oficial
- Tudo junto
- 20, que é a soma daqueles trêsA Alibaba define um limite por tipo. Não há um teto separado para o total — esta linha é aritmética, não um número publicado.
- Oficial
Cinco espaços de vídeo a quinze segundos cada dariam setenta e cinco segundos, e o teto são quinze — por isso, no vídeo, o número de espaços nunca é a restrição que manda, é o total acumulado. O contador por cima da caixa do prompt segue os dois, em segundos e em créditos, antes de carregares em Gerar.
O que o Wan 3.0 segura mesmo
A Alibaba enumera quatro dimensões de consistência do Wan 3.0. Vale a pena conhecê-las em separado, porque quando alguma coisa deriva costuma ser uma delas e não as quatro.
O sujeito
Aquilo para onde a câmara aponta.
charactersPersonagens
Traços do rosto, penteado e cor, forma do corpo, roupa, acessórios.
Fino ao ponto de as alças de um casaco sobreviverem a uma cena de luta.
propsAdereços
Aparência de vários ângulos, estrutura das ferragens, logótipos, detalhe do material.
O mesmo frasco, plano após plano, com o rótulo intacto.
A cena
Tudo o que está à volta do sujeito.
spaceEspaço
Marcação das personagens e perspetiva da câmara, com as relações espaciais mantidas corretas.
A geografia deixa de derivar entre planos.
styleEstilo
Tom cinematográfico renderizado de forma consistente, sem contaminação entre estéticas num projeto com vários estilos.
Uma só gradação em todo o conjunto.
A própria montra do Wan 3.0 da Alibaba passa duas referências de imagem por trinta segundos de ação rápida e segura pelo, roupa, bainhas e marcação do princípio ao fim. Esse é o teto; o teu resultado depende sobretudo da qualidade das referências.
A maior parte do trabalho a sério não é uma passagem longa — são três ou quatro clips que têm de parecer a mesma produção, e o método para isso é mais aborrecido do que parece: mantém tudo igual exceto o prompt. Os mesmos ficheiros byte a byte, a mesma função em cada recurso, a mesma frase de estilo no fim, a mesma resolução e proporção. Muda só a ação e a câmara. Voltar a carregar uma cópia ligeiramente reexportada da mesma foto é a razão habitual para uma sequência derivar, porque o ficheiro já não é idêntico — o Wan 3.0 não tem memória entre pedidos, por isso a consistência é inteiramente função daquilo que lhe entregas.
Dá a cada referência do Wan 3.0 uma só função
Esta é a parte que decide se o resultado fica bem, e é onde a maioria das tentativas com o Wan 3.0 corre mal. O modelo não adivinha para que carregaste um ficheiro — dizes-lhe tu, no prompt, por número.
Travar uma cara e um guarda-roupaA coisa mais forte que o Wan 3.0 faz. Uma pessoa por imagem, de frente e bem iluminada ganha sempre ao artístico — uma foto tipo passe rende mais do que um retrato com atmosfera.
A Image 1 é a mulher do casaco de lã cinzento; mantém-lhe a cara, o cabelo e o casaco exatamente.
Travar um produto ou adereçoA aparência de vários ângulos, os logótipos, as ferragens e o material aguentam todos. Dois ângulos do mesmo objeto funcionam melhor do que um plano heroico.
A Image 2 e a Image 3 são o mesmo frasco; mantém o rótulo e as ferragens da tampa.
Doar movimento e ritmoUm clip de referência não está ali para ser copiado — está ali para doar o seu ritmo: quanto tempo um momento se aguenta, como uma transição se move.
O Video 1 doa só a cadência do andar, não a personagem.
Doar uma voz, ou definir o espaçoUma referência de áudio define o timbre, e junto com uma referência de cara a sincronização labial segue-a. Uma imagem do local fixa a marcação e a perspetiva da câmara para a geografia deixar de derivar.
O Audio 1 doa só o timbre. A Image 4 define a sala e a altura da câmara.
Escreve Image 1, não image1
Image 1 · Video 1 · Audio 1Wan 3.0@image1Seedance
O Wan 3.0 espera a forma inglesa com maiúscula e espaço. @image1 é sintaxe do Seedance e vários guias repetem-na aqui, onde não é lida. A numeração corre em separado dentro de cada tipo de média e segue a ordem de carregamento — reordena os ficheiros e fizeste um pedido diferente.
Vinte recursos é o número que faz manchete; o número que deves mesmo usar é bem menor. Um sujeito por imagem, uma função por recurso — no momento em que um ficheiro leva duas funções em conflito, ou uma imagem tem duas pessoas, o modelo tem de adivinhar, e adivinhar é precisamente o que carregaste referências para evitar. As cenas boas resolvem-se com três ou quatro. Preferes não escrever o resto do prompt? O gerador de prompts escreve-o pela ordem da Alibaba.
Quando a consistência do Wan 3.0 quebra, e o que fazer
O modo de referência é a única via do Wan 3.0 em que as tuas entradas também são cobradas, por isso uma execução que volta errada custa a dobrar. Estas são as cinco formas de correr mal, pela ordem em que é provável dares com elas — e o painel por cima do botão Gerar lê a tua montagem para apanhar as que consegue prever.
A personagem não se parece com a referência
Quase sempre porque a imagem tem mais do que uma pessoa, ou porque a essa mesma imagem também se pediu que definisse o local ou o estilo.
Um sujeito por imagem, uma função por recurso.
Duas personagens misturam-se onde se tocam
Posições sobrepostas mais ação em simultâneo é o caso mais difícil. Valida primeiro num plano com separação clara, e só depois acrescenta contacto.
Duas personagens bem separadas são de confiança; uma multidão que se toca não é.
O movimento ignora o clip de referência
A esse recurso também se pediu que definisse uma personagem, por isso leva duas funções e o modelo tem de escolher uma.
Separa-o em dois recursos com uma função cada.
A conta é maior do que o esperado
Os segundos de clipe de referência são cobrados ao teu preço de saída, e contam para o mesmo teto de trinta segundos. As imagens, o áudio, os documentos e as ligações são grátis.
6 s de referência + 20 s de saída = 26 segundos cobrados.
O pedido é rejeitado antes de gerar
Foi enviado um primeiro frame ao lado de referências. As duas famílias excluem-se, e a recusa é do pedido inteiro e não de uma entrada.
Ordem: Image 1 · Image 2 · Video 1 — sem entradas de frame.
Começa simples para validar a qualidade das referências, e só depois acrescenta complexidade. Uma cena que falha com cinco personagens funciona muitas vezes com duas, e dois clips limpos montados juntos ganham a um só confuso.
Quanto custa um clip de Wan 3.0 referência para vídeo
O mesmo preço por segundo de todos os outros modos — as referências em si não têm sobretaxa. A única exceção é o clipe de referência: os seus segundos são cobrados ao mesmo preço da tua saída. Imagens, áudio, documentos e ligações não acrescentam nada. Como em todo o lado, uma execução falhada é reembolsada automaticamente, por isso a única coisa que uma geração má te custa é a espera.
Como isto é cobrado
- Cobrado por
- segundo de saída
- Imagens · áudio · ficheiro · ligação de referência
- grátis
- Clipe de referência
- cobrado ao teu preço de saída
- Geração falhada
- reembolsada
- Imagens · áudio · ficheiro · ligação de referência
- sem sobretaxa
O clipe de referência é a terceira variável que esta página tem e as outras ferramentas não: um clip de referência de 15 segundos sobre uma saída de 15 segundos são trinta segundos cobrados, não quinze. Esboça a 480P, depois corre uma vez aquele que vais guardar. Preços completos
Os mesmos créditos mensais nos dois casos
Usar a imagem de uma pessoa real
O Wan 3.0 referência para vídeo segura uma cara ao longo de uma passagem inteira. É essa a funcionalidade, e é também exatamente o que torna o uso indevido fácil, por isso a regra aqui é curta: carrega a imagem de alguém só com a autorização dessa pessoa.
- CarasVídeo de uma pessoa real precisa do consentimento dela — nem figuras públicas, nem a foto de um desconhecido.
- VozesUma referência de timbre clona a forma como uma pessoa concreta soa. Usa a tua, uma licenciada, ou uma sintética.
- PersonagensUma personagem protegida por direitos de autor não passa a ser tua porque um modelo a voltou a gerar.
- MenoresNunca carregues referências que retratem menores.
- ModeraçãoOs ficheiros submetidos são analisados automaticamente, as denúncias vão para uma caixa monitorizada, e as remoções são tratadas depressa e não um dia destes. Há falsos positivos e falsos negativos.
Perguntas sobre Wan 3.0 referência para vídeo
O que o Wan 3.0 referência para vídeo segura ao longo de uma passagem, e o que os segundos de referência acrescentam à conta
Tenho de me registar para experimentar o Wan 3.0 referência para vídeo?
Quantas imagens de referência aceita o Wan 3.0?
Posso usar uma imagem de referência do Wan 3.0 e um primeiro frame ao mesmo tempo?
Porque é que a minha personagem fica diferente da referência do Wan 3.0?
O clipe de referência torna um clip do Wan 3.0 mais caro?
O Wan 3.0 consegue manter uma voz consistente além de uma cara?
Quantas personagens podem partilhar um plano do Wan 3.0?
As referências passam de uma geração do Wan 3.0 para outra?
Que formatos aceita o Wan 3.0 para referências?
Posso usar os vídeos comercialmente?
Distribui os papéis da tua primeira cena Wan 3.0
Carrega uma cara, dá-lhe uma função, e descreve o plano. A referência para vídeo do Wan 3.0 corre com créditos, a partir de 480P — o teu material não tem sobretaxa e uma execução falhada é reembolsada automaticamente.
Escrito e mantido pela equipa editorial de wan-3.runPublicado a Atualizado a Ferramenta versão 2026.09.4
