Wan 3.0 Consistência de Personagem
No segundo um, é a tua personagem. No segundo oito, é outra pessoa. Larga lá a foto, escreve o que não pode mudar, e a consistência de personagem do Wan 3.0 é imposta por uma cláusula acrescentada ao teu prompt antes de o pedido sair. O teu primeiro clip é grátis — um e-mail, sem cartão.
A mesma substituição escrita de duas maneiras — uma com a imagem entregue, outra só descrita · Experimentar carrega o prompt
TROCA A PARTIR DE IMAGEM · MOVIMENTO MANTIDOA substituição entregue como imagem
O que a consistência de personagem do Wan 3.0
segura mesmo
Não há um botão que se lembre da tua personagem. A consistência aqui são duas técnicas separadas para dois problemas separados, e saber qual deles tens poupa-te os créditos que toda a gente gasta a descobrir.

O que tem de aguentar
Cada frame a seguir é uma decisão nova que o modelo toma
Dentro de um clip, a consistência de personagem do Wan 3.0 é uma frase: nomeia os traços que não podem mexer-se e o modelo deixa de os reinventar. Ao longo de vários clips separados, são imagens de referência — até dez fotografias do mesmo sujeito, enviadas com cada geração. Nenhuma delas é memória. Fecha o separador e o Wan 3.0 não sabe nada sobre a tua personagem; o plano seguinte precisa outra vez da mesma cláusula e das mesmas referências.
- Aguenta dentro de um clip
- 1 cláusula
- Aguenta ao longo de planos separados
- 10 imagens
- Levado de uma sessão para outra
- 0
- Por geração, a 30 fps
- 2–30 s
Aguenta dentro de um clip
Aguenta ao longo de planos separados
Levado de uma sessão para outra
Por geração, a 30 fps
- Sem bloqueio de identidade — nada é guardado, treinado ou lembrado entre gerações
- Sem parâmetro de número de planos e sem modo realizador — vários planos é um formato de prompt, não uma definição
- Sem imagens de referência ao lado de um primeiro frame — as duas famílias de entrada excluem-se num pedido
De onde vem o desvio
— e a cláusula que o trava
Derivar é quando o casaco do segundo oito já não é o casaco do segundo um. Não é um defeito nem é ao acaso: é o modelo a preencher tudo o que o teu prompt deixou em aberto.
Se o teu prompt só descrever movimento, a aparência é terreno de ninguém. O Wan 3.0 segura bem um frame de abertura durante alguns segundos, e depois começa a improvisar a textura de um casaco, a linha exata do cabelo, o tom de um logótipo — porque nada lhe disse que aquilo estava fixo. Quanto mais longo o clip e mais livre a câmara, mais espaço tem para improvisar.
Há três coisas que ajudam, pela ordem em que mais ajudam. Nomeia os traços, não a pessoa — «casaco de lã vermelho, franja escura, anel de prata na mão esquerda» segura muito melhor do que «a mesma mulher», porque o modelo consegue verificar um substantivo e não consegue verificar uma identidade. Dá ao movimento um sítio para onde ir — «vira-se para a janela» ganha a «mexe-se por ali», porque um percurso descrito deixa menos para inventar. E encurta antes de lutares com isto: um clip de vinte segundos que deriva costuma dar dois clips limpos de dez segundos, mais baratos de correr e mais fáceis de montar.

O casaco muda de textura e a linha do cabelo desloca-se. Nada no prompt dizia que não deviam.

O mesmo movimento de câmara, a mesma duração, as mesmas condições. A cláusula é a única diferença.
A única diferença entre elas
O sujeito — casaco de lã vermelho, franja escura, anel de prata na mão esquerda — mantém a mesma cara, cabelo, roupa e cores do princípio ao fim; só a câmara e o movimento descrito mudam.
Escreve o que não pode mudar — uma cor, um logótipo, as proporções de uma mascote, uma cara. Quanto mais específico for o substantivo, menos há para reinterpretar. É acrescentada ao teu prompt, não enviada à parte, por isso podes ler exatamente o que saiu.
Vai para o fim do teu prompt
O sujeito mantém a mesma cara, cabelo, roupa e cores do princípio ao fim; só a câmara e o movimento descrito mudam.
Escreves noutra língua que não o inglês? Mantém a cláusula em inglês e põe os teus traços na tua língua entre os travessões — é o que as contas que produzem trabalho de marca aqui fazem mesmo, e aguenta. A cláusula viaja com o prompt todas as vezes. Não há nada para guardar.
Um clip, ou vários planos? Não é o mesmo problema de consistência
Escolhe a via errada e passas a tarde a resolver uma coisa que a outra resolve sem custo.
first_frame + clauseDentro de um clipEsta páginaUma fotografia como primeiro frame, mais a cláusula de aparência. Acontece tudo numa só geração, por isso o sujeito só tem de sobreviver a 2–30 segundos. Esta é a barata — começa por aqui.
reference_image ×10Ao longo de planos separadosReferência para vídeoAté dez fotografias da mesma personagem, produto ou mascote, reenviadas com cada geração. É disto que precisa um filme de dois minutos feito de doze planos de cinco segundos. Não pode ser combinado com um primeiro frame no mesmo pedido.
Um único plano que deriva é um problema de cláusula. Doze planos que estão bem cada um por si mas não combinam entre eles é um problema de referências, e nenhuma cláusula o resolve — o modelo nunca viu o plano quatro quando fez o plano cinco.
A regra prática: constrói a personagem uma vez, fotografa-a dos ângulos de que vais precisar, e envia esse mesmo conjunto todas as vezes. Dez imagens é o teto por pedido. Se a tua personagem tiver de falar, a sincronização labial pega na fala escrita no prompt e interpreta-a, por isso a boca é menos uma coisa a derivar. Quando os planos estiverem feitos, a referência para vídeo é onde o conjunto vive.
Os limites da consistência de personagem do Wan 3.0
que ninguém põe numa lista de funcionalidades
Cada um destes é uma recusa ou um teto com que vais dar no teu primeiro projeto a sério. São da Alibaba, não nossos, e os números abaixo estão ligados à documentação dela em vez de parafraseados da página de aterragem de um concorrente.
Não existe bloqueio de identidade entre sessões. Nenhuma ferramenta sobre este modelo tem um, diga o que disser o marketing — o Wan 3.0 é fechado, não tem pesos publicados e não oferece treino de personagens. Tudo o que sobrevive entre duas das tuas gerações sobrevive porque tu o voltaste a enviar.
- Imagens de referência
- 10 por pedidoDe um sujeito ou de vários; o teto é do pedido, não da personagem
- Oficial
- Referência + primeiro frame
- refusedAs duas famílias de entrada excluem-se. Enviar as duas falha antes de gerar
- Oficial
- Número de planos
- sem parâmetroVários planos escreve-se no prompt. O número que pedes é um pedido, não um contrato
- Oficial
- Identidade entre sessões
- não é guardadaNada é treinado, guardado ou levado. Cada geração parte do que lhe enviares
- Oficial
- Duração do clip
- 2 – 30 sO desvio cresce com a duração. Dois planos de dez segundos aguentam melhor do que um de vinte
- Oficial
- Segundos de clipe de referência
- billedImagens, áudio, documentos e ligações de referência não acrescentam nada. O clipe de referência é cobrado ao preço de saída
- Oficial
O resumo honesto: o Wan 3.0 segura bem uma aparência dentro de um plano e aproximadamente ao longo de vários. Para um prato giratório de produto, uma fala de mascote, ou uma cabeça falante, isso chega — e o conjunto de referências fecha quase toda a diferença que resta. Para uma personagem que tenha de ser idêntica ao píxel em quarenta planos, nenhum modelo atual faz isso, e uma página que te diga o contrário está a vender-te a execução que estás prestes a desperdiçar.
Quanto custa mesmo a consistência
— porque nunca é uma execução
Aqui está a parte que as listas de funcionalidades deixam de fora: a primeira tentativa é um esboço. Vais olhar para ela, acrescentar mais uma coisa à cláusula, e correr outra vez. Conta três ou quatro execuções para um plano que tenha de condizer com alguma coisa — é o que as contas que fazem trabalho de marca aqui gastam. Uma execução falhada é reembolsada automaticamente, e esboçar a 480P faz com que uma iteração custe um quarto de uma final.
Como isto é cobrado
- Cobrado por
- segundo de saída
- Geração falhada
- reembolsada
- Imagens de referência
- grátis
- O teu primeiro clip
- grátis · 480P
Itera a cláusula a 480P até a aparência aguentar, depois corre uma vez a 720P ou 1080P aquela que vais guardar — a cláusula não muda entre as duas. Preços completos.
Os mesmos créditos mensais nos dois casos
Como manter uma personagem consistente
no Wan 3.0
Quatro passos, e o segundo é o trabalho todo. A maioria das pessoas salta-o e depois deita as culpas ao modelo.
Larga lá a fotografia que define o aspeto
Cara, produto, mascote ou foto de embalagem. Passa a ser literalmente o primeiro frame, por isso a aparência que estás a proteger já está no ecrã no frame um.
Verificado sem custoNomeia o que não pode mudar
Substantivos, não adjetivos: «rótulo de folha dourada», «casca verde mate», «proporções de três cabeças de altura». As palavras vagas deixam espaço ao modelo; as específicas fecham-no.
O passo que decideDescreve só o movimento no prompt
O modelo já consegue ver a imagem. Diz o que se move e como a câmara se porta, e deixa a cláusula segurar tudo o resto.
Um movimento de câmara por clipEsboça a 480P, e só depois te comprometes
Lê o resultado, acrescenta à cláusula a coisa que escapou, corre outra vez. Quando aguentar, volta a correr o mesmo prompt a 720P ou 1080P.
Até 1080P
Vais correr o mesmo criador ao longo de uma semana de variantes de anúncio em vez de ao longo de um filme? O gerador de anúncios UGC é esse trabalho, com a aritmética de um teste de seis ganchos escrita por extenso.
Vais passar de um plano? Fotografa a personagem acabada de todos os ângulos de que o filme precisa, e envia esse conjunto com cada geração daí em diante — esse conjunto é a única coisa entre o plano quatro e o plano cinco.
Perguntas sobre consistência de personagem no Wan 3.0
O que aguenta, o que não aguenta, quanto custa descobri-lo, e onde a via das referências assume
O Wan 3.0 consegue lembrar-se da minha personagem entre gerações?
Porque é que a minha personagem muda a meio do clip?
Funciona para um produto ou um logótipo, e não só para uma cara?
Quantos planos podem manter a mesma personagem?
Posso escrever a cláusula em japonês, chinês ou coreano?
Posso usar imagens de referência e um primeiro frame ao mesmo tempo?
Quantas execuções costuma levar um plano consistente?
Preciso de conta para experimentar?
Traz a foto. Nomeia o que não pode mudar.
Uma imagem, uma cláusula, um clip — e em noventa segundos ficas a saber se o Wan 3.0 segura a tua personagem bem o suficiente para o trabalho. Primeiro clip grátis a 480P, um e-mail e sem cartão. Se derivar, não te custou nada descobrir.
Escrito e mantido pela equipa editorial de wan-3.runPublicado a Atualizado a Ferramenta versão 2026.09.4
