Wan 3.0 480P 對比 1080P:哪一檔配哪一種活
在 Wan 3.0 的解析度檔位之間怎麼選 —— 480P 真正擅長什麼、它唯一保證不了的那件事,以及多花那筆錢什麼時候值得。

你手上有一份活,和一個有三個選項的下拉選單。先講短版,理由在下面。
任何會被另一個人看到的東西用 720P。在那之前發生的一切用 480P。當檔案本身 就是交付物、而細節就是重點的時候,用 1080P。 在 Wan 3.0 480P 對比 1080P 這個決定裡,價差是四比一,大到一個月下來猜錯是真的會花掉錢。
用「這個檔案接下來會怎樣」來選檔位
不是用「你希望它看起來多好」—— 每個人都希望它看起來好。是用誰會看到它、以及 他們拿它做什麼。
| 你在做的東西 | 檔位 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 弄清楚一個想法到底行不行 | 480P | 你在讀的是動作和調度,這兩樣在任何尺寸下都讀得出來 |
| 把對白、節奏或配樂定下來 | 480P | 聲音不隨檔位改變。見下文 |
| 測 Wan 3.0 會不會在你要的地方切 | 480P | 切點是提示詞問題,不是畫素問題 |
| 客戶或同事會看的東西 | 720P | 低到還能反覆試,高到沒有人會去講解析度 |
| 社群動態的交付 | 720P | 多數短影音本來就是在這一檔被看的 |
| 臉部特寫、商品細節、畫面上的文字 | 1080P | 這幾樣是往下掉最先散掉的東西 |
| 你之後要調色、去背或剪進其他素材的畫面 | 1080P | 後製會吃掉細節,所以一開始要多帶一點 |
大家會弄錯的是第四列。丟一個 480P 檔案給客戶核准,省下的其實很少,卻換來一場 關於畫質的對話 —— 而你想要的是關於想法的那一場。Wan 3.0 三個解析度檔位的價格 是 1:2:4 —— 在這個網站上是每秒 8、16 和 32 點數 —— 所以一支給客戶看的 720P, 花的是交付檔的一半,不是四分之一。只要有第二個人會看,就買中間那一檔。
每一檔的聲音都一樣
這是會改變你怎麼編預算的部分,而且很容易漏掉,因為那個解析度下拉選單看起來 像是什麼都跟著它一起縮放。
Wan 3.0 沒有聲音檔位。resolution 管的是畫面;聲音是一個單純的開關,而把它關
掉並不會讓一支影片變便宜。請求裡沒有任何東西能讓你在 1080P 買到比 480P 更好的
聲音。
所以你作品裡整個聲音那一半 —— 對白、那句話塞不塞得進你要的秒數、配樂有沒有落 在你要的那個拍子上、空間音效合不合那個場景 —— 都可以用四分之一的價格測,而且 什麼都沒有被扣下來。如果你在做任何有講話的東西,省錢真正的位置就在那裡,而且 它比從一張你反正要重算的畫面上刮掉幾個畫素,贏得多得多。
這件事有兩個老實的邊界。聲音是和一張在高檔位會不一樣的畫面一起生成的,所以一 個對著某個特定動作卡的音樂點,會在那個動作移位時跟著移。而對嘴是看臉判斷的, 而臉正好是低檔位算得最差的東西。在 480P 判斷寫作和節奏;在你要交付的那一檔 判斷嘴巴。
便宜的草稿保證不了的一件事:同一顆鏡頭
這裡是會花掉人家錢的那種失敗。你跑了幾支便宜的,找到一支喜歡的,用同一段提示 詞在 1080P 重跑 —— 然後鏡頭跑到別的地方去了。
那不是 bug,也不是你做錯了。阿里巴巴 Wan 3.0 API 文件裡有三行解釋了這件事, 而在你把工作流程建在它們上面之前,這三行值得先知道。
種子是一個推力,不是一把鎖。 seed 欄位的存在是為了重現一個結果,而阿里
巴巴自己的說明又補了一句:即使用同一個種子值,結果也可能不會完全相同。還是要
釘住它 —— 它會把範圍縮小 —— 但不要把計畫建立在它守得住上面。
你的提示詞在每一次執行前都會被改寫。 prompt_extend 預設是開的,意思
是在 Wan 3.0 看到之前,會有一個語言模型先把你打的字重寫一遍。除非你把它關掉,
否則「同一段提示詞」跑兩次,是兩段不同的提示詞。這一條比種子那一條更常讓人意
外。
檔位之間是各自獨立的算圖。 在 Wan 3.0 裡,480P 和 1080P 是兩次生成,不是 一次算圖再把它放大。除了你再送一次的那些指令之外,沒有任何東西在它們之間傳遞。
合起來看:一份草稿定下來的是你在做什麼,它定不下那一格畫面。這個區別聽起來很 小,直到你是那個要跟客戶解釋「核准的那版和交出去的那版是兩次不同拍攝」的人。
實務上兩者會差多遠?那要看鏡頭,而任何給你一個單一數字的人 —— 包括我們 ——
都是在猜。真正值得做的,是在你把預算押在這個假設上之前,自己看一對:同一段提
示詞、釘住種子、prompt_extend 關掉、明確指定長寬比,然後每一檔各跑一支。兩
支短算圖告訴你關於你自己素材的事,會比任何別人發表的數字都多;而如果構圖在你
做的那種鏡頭上守得住,你剛剛就給自己批准了一套只要四分之一價錢的工作流程。
預設那一檔是最貴的那一檔
值得自己一個標題,因為它會安靜地花錢:如果你不設 resolution,Wan 3.0 的 API
會用 1080P 算。
多數產品的多數預設值,都是那個安全、便宜的選項。這一個反著來。任何你建在這個 API 上的東西,都應該在每一次請求上把檔位寫死,而不是信任那個回落值 —— 我們 自己的 Wan 3.0 串接就是為了這個理由把它覆寫成 480P,理由是一個 bug 該花掉它可 能花掉的四分之一,而不是四倍。
如果你的帳單一直比你的算術高,先查這一條,別的都排後面。
打草稿實際上要多少錢
感受這個比例最乾淨的方式:三十秒的 480P,和七秒半的 1080P 同價。 整個想法 一支完整的粗剪,價錢就是一支短交付檔。
損益平衡點一樣簡單。先打草稿再交付,是每秒 8 點數加上 32 —— 是直接上 1080P 的 1.25 倍。所以這份草稿必須大約每四次就擋掉一次被退回的交付檔,才划得回來。
| 你本來會需要幾支交付檔 | 直接上 1080P | 先草稿,再一支交付檔 |
|---|---|---|
| 1 | 32 | 40 |
| 2 | 64 | 40 |
| 3 | 96 | 40 |
如果你第一支全解析度的嘗試通常就成了,打草稿是一筆 25% 的稅,你應該跳過。如果 你經常跑到第二、第三支,它馬上就回本。多數人在第二組,而且以為自己在第一組。
有一個讓這件事保持老實的但書:草稿只擋得掉它偵測得到的那些失敗。那些是提示詞 的失敗 —— 動作不對、節奏不對、一個你沒要求的切點。如果你被退回的通常是「構圖 差了一點」,草稿抓不到那個,那筆錢花在交付檔位上再試一次會更好。
讓一份草稿值得信任的幾個設定
一套可靠的 Wan 3.0 草稿流程,主要是在把你控制得了的變數拿掉,好讓兩次執行之間 改變的,就是你正在測的那一樣東西。
- 把提示詞改寫關掉。 否則你測的是那個改寫器,而它在高檔位會再跑一次、給出 不一樣的結果。代價是短提示詞沒有它確實會變差,所以整段自己寫完:主體、動作、 場景、鏡頭、聲音。
- 釘住種子並且把它寫下來,記在提示詞版本旁邊。它不是鎖,但一個沒釘的種子 保證會飄。
- 明確設定長寬比,不要留成自動,好讓兩次算圖瞄的是同一個形狀。
- 一次只改一件事。 三份草稿各動一個變數,教你三件事。三份都在動,一件都不教。
- 草稿保持短。 八秒通常就能讓你看到主體、動作和第一個節拍,而那是你在檢查 的東西的大部分。如果你在衡量一支更長的,三十秒 是那個把你的帳單放大得最快的參數。
常見問題
480P 對 AI 影片來說夠嗎?
給你自己的眼睛,夠。Wan 3.0 的一支 480P 算圖,會忠實地把動作、調度、節奏和聲音 呈現給你。給別人的眼睛,不夠。丟 480P 給客戶,你會把那通電話花在討論畫質而不是 討論作品上。把它當成你思考用的那一檔,把 720P 當成你交出去的最低那一檔。
我的 1080P 版本會長得像 480P 草稿嗎?
想法會帶過去;那一顆鏡頭不會。Wan 3.0 的檔位是各自獨立的生成,釘住的種子不是 保證,而提示詞改寫預設是開的。可以預期主體、動作、節奏和聲音活得下來,也要預 期構圖和細節會移動。
如果我不選,Wan 3.0 用什麼解析度?
1080P,三個裡面最貴的那一個。它是這裡唯一一個不是保守選項的預設值,值得在每一 次請求上明確設定。
我該用 480P 還是 720P 打草稿?
幾乎所有情況都用 480P,因為關於節奏、切點和聲音,Wan 3.0 在兩檔給的是同一個答 案,而其中一檔只要一半的價錢。只有當你不確定的那件事需要細節才判斷得出來的時候 才升到 720P —— 例如一張臉在遠處讀不讀得出來、一個標誌撐不撐得住。
短版
把 Wan 3.0 480P 對比 1080P 這個選擇,當成一個關於你的觀眾的問題,而不是關於你 的標準的問題。480P 是給你的,720P 是給別人的,1080P 是給你交出去的那個檔案的。 除了畫面本身之外,一切都便宜而放心地打草稿;在低檔位認真對待聲音,因為那不用 多花你一毛錢;把解析度明確寫死,讓預設值沒機會跟你收錢;而在那些你第一支通常就 成的活上,整個跳過打草稿這件事。
價格頁可以把一個長度在三檔並排報給你,如果你想在決定之前先看數字; 而一支片子真正的成本講的是帳單裡 解析度解釋不了的那些部分。
作者
wan-3.run
獨立的 Wan 3.0 介面


