Wan 3.0 480P 对比 1080P:哪一档配哪种活
在 Wan 3.0 的几个分辨率档之间怎么选 —— 480P 真正擅长什么、它唯一保证不了的那件事,以及什么时候那笔多出来的钱该花。

你有一份活要干,还有一个三个选项的下拉框。这是短版本;理由写在下面。
720P 给任何会被另一个人看到的东西。480P 给那之前发生的一切。 1080P 给那种「文件本身就是交付物、而细节就是重点」的情况。 在一个 Wan 3.0 480P 对比 1080P 的决定里,价差是四比一, 大到足以让「猜」在一个月里花掉真金白银。
按这个文件接下来会发生什么来挑档位
不是按你希望它看起来多好 —— 谁都希望它看起来好。是按谁会看到它、以及他们拿它做什么。
| 你在做什么 | 档位 | 为什么 |
|---|---|---|
| 弄清楚一个想法到底行不行 | 480P | 你读的是运动和调度,而这两样在任何尺寸上都读得出来 |
| 定下对白、时机或者音乐 | 480P | 声音不随档位变。见下文 |
| 测 Wan 3.0 会不会在你想要的地方切 | 480P | 切点是提示词问题,不是像素问题 |
| 客户或者同事会看的东西 | 720P | 低到还能反复试,高到没人会评论分辨率 |
| 社交信息流交付 | 720P | 短视频反正大多就是在这一档上被看的 |
| 特写的脸、产品细节、画面上的字 | 1080P | 这些是往下掉时最先散架的东西 |
| 你之后要调色、抠像或者剪进别的素材里的画面 | 1080P | 后期会吃掉细节,所以起点上多留一些 |
人们最常搞错的是第四行。发一个 480P 文件给客户过审,省不了你多少, 反而把你想要的那场关于想法的对话,换成一场关于画质的对话。 Wan 3.0 三个分辨率档的价格是 1:2:4 —— 在本站是每秒 8、16 和 32 积分 —— 所以一条给客户看的 720P 是交付版的一半,不是四分之一。 一旦有别人在看,就买中间那一档。
每一档的声音都一样
这一部分会改变你怎么做预算,而且很容易被漏掉,因为那个分辨率下拉框暗示着一切都随它缩放。
Wan 3.0 没有音频档。resolution 控制的是画面;音频是一个平白的开关,
而且关掉它不会让一条片子更便宜。这个请求里没有任何东西能让你在 1080P 上买到比 480P 更好的声音。
所以你这条片子里整个音频那一半 —— 对白、那句台词装不装得进你要的秒数、 音乐落不落在你想要的那一拍上、房间的底噪配不配这个空间 —— 都能在四分之一的价钱上测,而且什么都不打折。如果你在做任何带说话的东西, 省钱的地方其实就在那儿,而且这比在一张你反正要重渲的画面上抠像素,是大得多的一场胜利。
关于这一点有两条诚实的边界。声音是伴着一张在更高档上会不一样的画面生成的, 所以一个卡在某个具体动作上的音乐点,会随那个动作一起挪。 以及对口型是靠脸来判断的,而脸恰恰是低档位渲染得最差的东西。 在 480P 上判断文本和时机;在你要交付的那一档上判断嘴。
一条便宜的草稿保证不了什么:同一个镜头
这就是那个让人花钱的失败。你跑了几条便宜的,找到一条喜欢的, 用同一条提示词在 1080P 上重跑 —— 然后镜头跑到别的地方去了。
那不是 bug,也不是你做错了。阿里巴巴的 Wan 3.0 API 文档里有三行解释了它, 而在你把工作流搭在它们之上之前,这三行值得知道。
种子是一次推动,不是一把锁。 seed 字段存在是为了复现一个结果,
而阿里巴巴自己对它的描述里补了一句:即使种子值相同,结果也可能不是完全一致。
还是把它钉住 —— 它会把范围收窄 —— 但不要围绕「它一定守得住」来做规划。
你的提示词在每一次运行之前都被改写。 prompt_extend 默认是开的,
也就是说在 Wan 3.0 看到它之前,有一个语言模型先把你打的东西改写了一遍。
除非你把它关掉,否则「同一条提示词」跑两遍,是两条不同的提示词。
这一条比种子那一条更让人意外。
几个档位是分开的渲染。 在 Wan 3.0 里,480P 和 1080P 是两次生成, 不是一次渲染再放大一次。除了你再发一遍的那些指令,两者之间什么都不传递。
合起来看:一条草稿定下的是你在做什么。它定不下那个画面。 这个区别听上去很小,直到你是那个要向客户解释「为什么过审的版本和交付的版本是两条不同的片子」的人。
它们实际会差多远?那取决于镜头,而任何给你一个单一数字的人 —— 包括我们 —— 都是在猜。
值得做的是在你把预算押在这个假设上之前,自己看一对:同一条提示词,钉住种子,
prompt_extend 关掉,显式指定画面比例,两个档位各跑一条。
两次短渲染告诉你的、关于你自己素材的东西,比别人发布的任何数字都多;
而如果构图在你做的那类镜头上守得住,你刚刚就为一套只花四分之一钱的工作流发了许可证。
默认那一档是贵的那一档
值得单独一个小标题,因为它是在悄悄花钱:如果你不设 resolution,
Wan 3.0 的 API 会按 1080P 渲染。
大多数产品里的大多数默认值都是那个安全、便宜的选项。这一个反着来。 任何你围着这个 API 搭的东西,都应该在每一个请求上把档位设好,而不是相信那个回落值 —— 我们自己的 Wan 3.0 集成正是为了这个原因把它覆盖成 480P,理由是: 一个 bug 该花掉它可能花掉的四分之一,而不是四倍。
如果你的账单一直比你算的高,先查这一条,别的都往后放。
打草稿实际花多少
感受这个比例最干净的办法:480P 的三十秒,和 1080P 的七秒半一个价。 整个想法的一条全长粗剪,只要一条短交付片的钱。
盈亏平衡点同样简单。先打草稿再交付是每秒 8 积分加上 32 —— 是直奔 1080P 的 1.25 倍。所以这条草稿必须大约每四次里挡掉一次被否掉的交付版,才够本。
| 你本来需要几次交付版 | 直奔 1080P | 草稿,再一条交付版 |
|---|---|---|
| 1 | 32 | 40 |
| 2 | 64 | 40 |
| 3 | 96 | 40 |
如果你第一次全分辨率尝试通常就成,那打草稿是 25% 的税,你该跳过它。 如果你经常要跑到第二次或第三次,它立刻就回本。多数人属于第二组,却以为自己属于第一组。
有一条让这件事保持诚实的保留意见:草稿只能挡掉它检测得到的失败。 那些是提示词失败 —— 动作不对、节奏不对、一个你没要的切换。 如果你被否掉的那些片子通常是「构图差了那么一点」,草稿抓不到这个, 那笔钱更该花在交付档位上的第二次尝试。
让一条草稿值得信任的那些设置
一套可靠的 Wan 3.0 草稿流程,主要是在消掉你能控制的那些变量, 好让两次运行之间变的,就是你在测的那样东西。
- 把提示词改写关掉。 否则你测的是那个改写器,而它在更高档位上会再跑一遍、给出不同结果。 代价是短提示词没有它确实会变差,所以请自己把整条写出来:主体、动作、场景、镜头、声音。
- 钉住种子并把它记下来,就写在提示词版本旁边。它不是一把锁, 但一个不钉住的种子保证会漂。
- 显式设好画面比例,别留在自适应上,好让两次渲染瞄准同一个形状。
- 每次只改一样。 三条各改一个变量的草稿教给你三件事。三条什么都改的教给你零件事。
- 草稿写短。 八秒通常就能让你看到主体、运动和第一个节拍,而那是你要核的东西的大部分。 如果你在掂量一条更长的片子,三十秒是那个让你账单涨得最快的参数。
常见问题
480P 对 AI 视频够用吗?
给你自己的眼睛看,够。Wan 3.0 的一条 480P 渲染,会忠实地把运动、调度、节奏和声音给你看。 给别人的眼睛看,不够。发 480P 给客户,你这通电话会花在讨论画质上,而不是讨论作品。 把它当成你用来思考的那一档,把 720P 当成你交出去的最低那一档。
我的 1080P 版本会和 480P 草稿长得一样吗?
想法会带过去;那个确切的镜头不会。Wan 3.0 的几个档位是分开的生成, 一个钉住的种子不是保证,而提示词改写默认是开的。 请预期主体、动作、节奏和音频会活下来,也请预期构图和细部会挪。
我不挑的话,Wan 3.0 用什么分辨率?
1080P,三个里最贵的那个。它是这里唯一一个不是保守选项的默认值, 而在每一个请求上把它显式设好是值得的。
我该在 480P 还是 720P 上打草稿?
几乎一切都在 480P 上,因为关于节奏、切换和声音,Wan 3.0 在两档上回答的是同一批问题, 而其中一档只要一半的钱。只有当你不确定的那样东西需要细节才能判断时,才升到 720P —— 比如一张脸在远处读不读得出来,一个标志散不散架。
短版本
请把 Wan 3.0 480P 对比 1080P 这个选择,当成一个关于你的观众而不是关于你的标准的问题。 480P 是给你自己的,720P 是给别人的,1080P 是给你交出去的那个文件的。 除了画面本身,其余一切都放心地在便宜档上打草稿; 在低档位上认真对待声音,因为那不花你任何额外的钱; 把分辨率显式设好,让那个默认值没法向你计费; 而在那些你第一条通常就成的活儿上,干脆别打草稿。
价格页会把一个长度在三档上并排报出来,如果你想在下决心之前先看到那个数字; 而一条片子到底多少钱讲的是 账单里那些分辨率解释不了的部分。
作者
wan-3.run
独立的 Wan 3.0 界面


