P—01 / 廢墟裡的太空人

Wan 3.0 文字轉影片提示詞 —— 五秒內的一次揭曉

兩句故事、一句外觀,加上一個沒有人能爭論的鏡頭指示。

一段 Wan 3.0 提示詞在還有用的前提下能取的最樸素形狀:發生了什麼,然後它看起來像什麼,中間用一個句號分開。這裡面沒有欄位協定、沒有分鏡表、沒有時間碼 —— Wan 3.0 讀的是一整串散文,而這就是那串散文該長的樣子。它同時也老實地要了比五秒裝得下更多的故事,而旁邊那支影片顯示了模型怎麼解決這件事:它切。

模式
文字轉影片
模型
Wan 3.0
長度
5s
比例
16:9
解析度
720P
音訊
環境音,在同一次執行裡生成
點數
80

阿里巴巴為這個模型公布的示例 —— 不是在本站生成的。 來源:wavespeed.ai

Output reference

一條長滿植物的廢墟大道、一個在破敗店面裡捧著光的孩子,以及一位摘下頭盔的太空人影片
這支片子
619 / 20,000

免費那支就是同一個 Wan 3.0,聲音也有,上限是 480P · 3s,走的是共用佇列。方案能把上限抬高到 1080P 和三十秒 —— 免費檔是一個解析度,不是另一個模型。

1 支免費 · WAN 3.0 · 480P

01 —— 內部

一條提示詞,一套流程

片子擺在做出它的那條提示詞旁邊,整條印出來。把它複製進上面的控制台,改你需要改的,然後生成。

參考產出

一條長滿植物的廢墟大道、一個在破敗店面裡捧著光的孩子,以及一位摘下頭盔的太空人影片
片子
這條提示詞the clipWan 3.0 · 文字轉影片
619 chars

揭曉

三個敘事節拍,然後一句收尾子句,承載類型、光線、鏡頭register與顆粒。

A lone astronaut walks through the ruins of a once-busy city, surrounded by abandoned cars, overgrown skyscrapers, and trees growing through cracked streets. She discovers a small child standing inside an old convenience store, holding a glowing flower. The astronaut slowly removes her helmet as birds suddenly rise into the sky and sunlight breaks through the clouds. Emotional science-fiction film, grand post-apocalyptic environment, slow cinematic camera movement, wide establishing shots, intimate facial close-ups, realistic dust particles, warm sunlight contrasting with cold ruins, epic yet hopeful atmosphere.

6 層

每一層在做什麼

Wan 3.0 讀的是一整條白話字串,但它是順著接縫讀的。拿走一層,而不是整條提示詞 —— 美學和聲音那兩行幾乎能換到任何主體上,而它們正是大多數人寫得最差的兩行。

  1. Entity

    A lone astronaut … a small child … holding a glowing flower

    兩個人和一件道具,點名之後就不再描述。沒有頭髮、沒有年齡、除了那套衣服之外沒有服裝 —— 類型會把這些全部補上,而花在這裡的每一個形容詞,都是沒有花在光線上的形容詞。

  2. Scene

    the ruins of a once-busy city, surrounded by abandoned cars, overgrown skyscrapers, and trees growing through cracked streets

    四個名詞蓋出整個世界。它們是挑過的,每一個都暗示時間流逝,而那正是這顆鏡頭必須立起來、卻又不能明說的東西。

  3. Motion

    walks through … discovers … slowly removes her helmet as birds suddenly rise

    三個動詞連著。在五秒裡那比一顆鏡頭裝得下的還多,而這次執行是用切來解決的 —— 一個遠景、那個孩子、那頂頭盔 —— 而不是丟掉一個節拍。

  4. Aesthetic control

    slow cinematic camera movement, wide establishing shots, intimate facial close-ups, realistic dust particles, warm sunlight contrasting with cold ruins

    鏡頭、覆蓋、粒子和色彩對比全在一句裡。注意鏡頭拿到了速度卻沒有方向 —— Wan 3.0 會自己選,而在這裡那是對的交換。

  5. Stylization

    Emotional science-fiction film … epic yet hopeful atmosphere

    類型放在收尾子句的最前面、氛圍放在最後面,把中間所有技術性的東西框起來。兩者都是register指示,不是畫面指示。

  6. Sound

    沒寫 —— 留給模型。

    沒寫。不管你要不要,Wan 3.0 都會在同一次執行裡生成聲音,所以把這一層留空,就是接受它編出來的任何東西。一句話就能把它釘住。

4 個可調項

把它變成你的

哪些改動是安全的。多數庫只發布這一份清單,這也是為什麼那麼多複製來的提示詞跑出來比原作還差。

  1. 01

    收尾子句

    最後一個句號之後的一切,都可以整塊搬走。把那句子句貼到一個完全不同的主體上,你會得到同一部片子換一個地方 —— 這是這一頁上最快的一種改動,也是最值得先學會的一種。

  2. 02

    節拍的數量

    她走、她發現、她摘下頭盔。砍到只剩一個,五秒就變得從容;三個都留著,就把長度拉到十五秒,並加上 `then` 和 `finally`,讓順序是被說出來的而不是被暗示的。

  3. 03

    光線的反轉

    「Warm sunlight contrasting with cold ruins」是一條把兩種色溫對立起來的單一指示。把這一對調過來 —— 冷光打在暖色廢墟上 —— 同一個場景就會讀成威脅,而不是救援。

  4. 04

    缺掉的那句聲音

    補一句:空街上的風、遠處的鳥、不要配樂。Wan 3.0 把畫面和聲音一起寫,所以一句聲音指示同時也是一條時間指示 —— 點名那些鳥,就是天空那個節拍拿到自己一刻的方法。

三種把它弄壞的方式

  • 加一段負面提示詞

    Wan 3.0 沒有負面提示詞欄位。一行以「Negative prompt:」開頭的字會被讀成要算出來的文字,而請求照樣回 200 —— 所以失敗是以一支把那些字印在畫面上的成品出現,不是以一個錯誤出現。把排除寫成句子:「no on-screen text」。

  • 用時間碼替節拍編號

    這段提示詞沒有「0-2s」這種標記,也不該加。Wan 3.0 沒有時間碼語法,所以一個時間碼就只是幾個字元;順序來自連接詞 —— then、after that、finally —— 而一份模型讀不懂的時程表,就是一份它不會遵守的時程表。

  • 描述那個太空人

    頭髮、臉和體型在這裡是模型的選擇,而去約束它們,會花掉目前正花在灰塵和光線上的注意力。如果你需要一個特定的人,那是一張參考圖和另一種模式,不是更多形容詞。

它做什麼

廢墟裡的太空人 這個範本做什麼

這是這個庫裡的第一個範本,因為它是最不聰明的那一個,而它示範的形狀,正是多數 Wan 3.0 提示詞該取的形狀。

照結構讀,它剛好只有兩個部分。最後一個句號之前的一切是「發生了什麼」:三句樸素的敘事散文,沒有標記、沒有標籤、沒有編號。句號之後的一切是「它看起來像什麼」:一長串用逗號分隔的子句,承載類型、環境、鏡頭行為、覆蓋、粒子、色彩和氛圍。那個切分不是風格上的偶然。它對應的是阿里巴巴自己的提示詞指引組織一次請求的方式 —— 先實體、場景與運動,再美學控制與風格化 —— 而這也是為什麼它讀起來像一個範本,而不像某一個寫手的習慣。

值得注意的是它裡面「沒有」什麼。沒有欄位協定、沒有 `description:` 標頭、沒有 `[Shot 1]` 標記、沒有角括號素材標籤,也沒有負面提示詞。Wan 3.0 收一整串最長兩萬字元的純文字,而且把全部都當成內容讀。任何看起來像結構的東西也是內容 —— 這就是為什麼一段從某個有公布欄位協定的模型那裡抄來的提示詞,回來時欄位名稱會被畫進畫面裡,而且請求在做這件事的同時是成功的。

老實的弱點在節拍數量。有三件事發生:她走、她發現、她在鳥群飛起、陽光穿過雲層的同時摘下頭盔。那是一個三十秒的想法跑在五秒裡,而值得仔細看的是模型怎麼吸收它,因為那不是大家預測的那樣。它沒有丟掉節拍。它切:一個廢墟大道的遠景、一個孩子在店面櫥窗前手裡捧著光的特寫,然後太空人把頭盔摘下來。五秒裡三顆鏡頭,每顆一秒多一點。真正被丟掉的,是第三句話掛在那個節拍上的一切 —— 沒有鳥飛起、沒有陽光穿破雲層 —— 因為在一段提示詞裡,一個從屬子句是模型最容易跳過的東西。

那才是真正的教訓,而且它可以推廣。把一段短的 Wan 3.0 請求寫得太滿,買到的不是你那個想法的壓縮版;買到的是一段由模型組出來的蒙太奇,用的是那些承重到足以撐起一顆鏡頭的名詞。主要子句裡的動詞活得下來。掛在它們後面、放在從屬子句裡的氣氛活不下來。

兩個解法,而它們不一樣。如果你要一顆鏡頭,就砍到一個節拍:她找到那個孩子,整支就是這樣。如果你要這個故事,就把長度拉到十五或三十秒,並且把順序寫下來 —— `then`、`after that`、`finally` —— 因為 Wan 3.0 沒有時間碼文法,而連接詞就是「哪件事第二個發生」的全部機制。一支長的 Wan 3.0 影片會飄掉的地方,就是那個沒有規劃過的最後三分之一,而 `finally` 這個字是攔住它的東西。

那條鏡頭指示值得吵一下。「Slow cinematic camera movement」給了速度,沒給方向也沒給幅度,這讓 Wan 3.0 可以自由挑一個配得上它落到的任何構圖的運動。在一顆這麼鬆的鏡頭上,那是合理的交換。在一顆商品鏡頭上就不是,而解法就是這個網站上提示詞產生器輸出的那種句式:鏡頭緩慢推進,一個小幅度的運動 —— 一個動詞、一個幅度、一個速度,在同一句裡。

這段提示詞還有最後一件靠「沒寫」做對的事:沒有品牌、沒有畫面文字、沒有字體。在任何一個模型看過的參考圖裡,廢棄的便利商店都貼滿了招牌,而要求可讀的文字,正是在要求生成影片至今仍然算得最差的那一樣東西。

這裡的一切都在文字轉影片裡跑。

6 個問題

廢墟裡的太空人 —— 常見問題

  • 01

    Wan 3.0 需要結構化的提示詞嗎?

    不需要。它收一整串純文字,最長兩萬字元,而且把每一個字元都當成內容讀。欄位名稱、鏡頭標記和時間碼不會被解析 —— 它們會被畫出來。

  • 02

    一段五秒的提示詞裡塞了三個節拍會怎樣?

    你會得到一段蒙太奇。這次執行切了三次才把它們塞進去,而它丟掉的是掛在最後一個節拍上的氣氛 —— 那些鳥和那道陽光從來沒出現。主要子句的動詞活得下來;從屬子句是第一個被跳過的東西。

  • 03

    沒有負面提示詞的話,我要怎麼排除某樣東西?

    把它當成一個句子寫在提示詞裡面:「no on-screen text」、「no music」。Wan 3.0 沒有負面欄位,所以任何寫成那個格式的東西,都會以要算出來的文字的身分抵達。

  • 04

    提示詞從來沒提到聲音,那聲音是哪來的?

    Wan 3.0 每一次執行都會和畫面一起生成聲音。安靜是一件你要去要求的事,不是預設值,而一層沒寫的聲音,就是一段你沒有選過的配樂。

  • 05

    我把提示詞一字不差抄過去,會拿到同一支影片嗎?

    接近,但不會相同,除非你也把種子固定下來 —— 而且就算固定了,換一個解析度結果也會變。可以預期的是同樣的register,不是同樣的畫面。

  • 06

    這樣跑一次要多少錢?

    卡片上有:標準檔、720P、五秒。費率每升一級解析度就翻倍,所以同一段提示詞在 480P 只要一半 —— 仍然超過那支免費影片,它停在 3 秒。

複製它,改一層,跑起來。

每一個字元都在這一頁上。720P 的 5s 要 80 點。

由 wan-3.run 編輯團隊撰寫與維護發布於 最後更新