P—05 / 사막 열차 강탈

Wan 3.0 레퍼런스로 동영상 프롬프트 — 5초에 박자 넷

2막 하나가 통째로 5초 요청에 쓰였습니다. 어느 박자가 살아남는지 보세요.

그는 열차 옆을 달리고, 뛰어오르고, 지붕 위에서 싸우고, 경비가 붙은 객차에 닿고, 그것을 떼어 냅니다. 박자 넷에 장소 이동 하나이고, 길이 칸에는 5초라고 적혀 있습니다. 이 템플릿이 라이브러리에 있는 이유는 그 불일치가 Wan 3.0 요청에서 가장 흔히 잘못되는 것이기 때문이고, Wan 3.0이 고치는 방법이 그냥 30초를 달라고 하는 것인 유일한 모델이기 때문입니다.

모드
레퍼런스로 동영상 만들기
모델
Wan 3.0
길이
5s
화면 비율
16:9
해상도
720P
오디오
액션 사운드 바닥, 같은 패스에서 생성
크레딧
80

이 모델에 대해 알리바바가 공개한 예시입니다 — 이 사이트에서 생성한 것이 아닙니다. 출처: wavespeed.ai

Output reference

해 질 녘 사막에서 복면을 쓴 기수가 검은 말을 타고 증기 기관차와 나란히 질주한다동영상
클립

이미지 10장 · 동영상 5개 · 오디오 5개 · 동영상은 합쳐서 15초까지

594 / 20,000

레퍼런스 소재은(는) 크레딧으로 돌아갑니다. 무료 클립은 프롬프트나 사진을 넣어 영상을 받는 것이고, 파일이나 링크, 이미 가진 영상을 읽는 일은 같은 Wan 3.0 모델의 유료 쪽입니다. 한 편에 얼마인지 보기.

무료 클립 1편 · WAN 3.0 · 480P

01 — 안쪽

프롬프트 하나, 작업 흐름 하나

그것을 만든 프롬프트 전문과, 그 옆의 클립. 위 콘솔에 복사해서 필요한 곳을 바꾸고 생성하세요.

참조 출력

해 질 녘 사막에서 복면을 쓴 기수가 검은 말을 타고 증기 기관차와 나란히 질주한다동영상
클립
프롬프트the clipWan 3.0 · 레퍼런스로 동영상 만들기
594 chars

강탈

점점 커지는 액션 세 문장, 그다음 거의 전부가 카메라 언어인 마무리 절 하나.

A steam train races across an endless desert at sunset while a masked female outlaw rides beside it on a black horse. She leaps onto the moving train, fights her way across the roof, and reaches a guarded carriage carrying a frightened young prisoner. As soldiers surround them, she cuts the carriage loose, sending it down a different track toward a distant canyon. Epic western action film, fast-paced camera movement, dynamic horseback tracking shots, dramatic close combat, sweeping aerial views, flying dust, golden sunset, practical stunt realism, anamorphic lens flares, cinematic scale.

6개 층

각 층이 하고 있는 일

Wan 3.0이 읽는 것은 평범한 문자열 하나이지만, 그것을 이음매를 따라 읽습니다. 프롬프트 전체가 아니라 층 하나를 가져가세요. 미적 제어와 소리 두 줄은 거의 어떤 소재로든 옮겨지고, 하필 그 둘을 사람들이 가장 못 씁니다.

  1. Entity

    a masked female outlaw … a frightened young prisoner … soldiers

    세 편, 각각 형용사 하나씩, 그리고 복면이 조용히 일을 하고 있습니다 — 가려진 얼굴은 모델이 연속성을 잃을 수 없는 얼굴입니다.

  2. Scene

    an endless desert at sunset … the moving train … a guarded carriage … a distant canyon

    장소 넷, 전부 한 열차 위이거나 그 옆입니다. 이것이 이 클립을 시퀀스가 아니라 숏 하나라고 우길 수 있는 유일한 이유입니다.

  3. Motion

    rides beside it … leaps onto … fights her way across the roof … reaches … cuts the carriage loose

    동사 다섯, 하나하나가 그 자체로 박자입니다. 들어가지 않는 층이 이것이고, 바로 이 이유로 당신 자신의 프롬프트에서도 동사를 세어 볼 값어치가 있습니다.

  4. Aesthetic control

    fast-paced camera movement, dynamic horseback tracking shots, dramatic close combat, sweeping aerial views, flying dust … anamorphic lens flares

    한 절 안에 커버리지 유형 넷을 이름 붙였습니다. 동사들처럼 이것도 양식 노트인 척하는 숏 리스트입니다.

  5. Stylization

    Epic western action film … golden sunset, practical stunt realism … cinematic scale

    "Practical stunt realism"이 이 프롬프트에서 가장 좋은 구절입니다. 유려하고 불가능한 움직임 대신 무게와 결과를 요구하고, 생성된 액션이 읽히게 만드는 것이 무게입니다.

  6. Sound

    쓰지 않았습니다 — 모델에 맡겼습니다.

    증기 기관차가 주제의 전부인 숏에서 안 썼습니다. 말발굽, 연결기, 바람, 그리고 음악 없음 — 문장 하나면 됐을 것입니다.

레버 4개

내 것으로 만들기

무엇을 바꿔도 안전한지. 대부분의 라이브러리는 이 목록만 내놓고, 그래서 복사한 프롬프트가 원본보다 못한 결과로 돌아옵니다.

  1. 01

    길이 칸

    진짜 레버는 이것이고 글 안에 있지 않습니다. Wan 3.0은 2초에서 30초까지 아무 정수나 만듭니다. 박자가 다섯인 프롬프트는 30초를 원하고, 30은 이전 세대 모델들이 아예 제공하지 못하던 숫자입니다.

  2. 02

    복면

    복면 쓴 주인공은 연속성의 편법이고 좋은 편법입니다. 도약과 격투와 절단을 가로질러 일정하게 유지할 얼굴이 없으니 모델이 그 주의력을 움직임에 씁니다. 정체가 요점이 아닐 때는 언제든 얼굴을 가리세요.

  3. 03

    "Practical stunt realism"

    무게를 요구하는 세 단어입니다. 말과 열차가 움직이는 도형이 아니라 무거운 물체로 읽히는 이유이고, 물리가 있는 것이면 무엇에나 옮겨집니다 — 낙하, 문, 충돌.

  4. 04

    커버리지 목록

    트래킹, 근접 격투, 항공. 하나만 남기면 5초에 숏이 생기고, 셋을 다 남기면 자를 수 없는 예고편이 생깁니다. 길이를 올린다면 셋을 다 남기고 박자마다 하나씩 붙이세요.

이걸 망치는 세 가지 방법

  • 길이 칸을 5초로 두기

    Wan 3.0은 실행 시간에 비해 긴 프롬프트를 잘라 내지 않습니다 — 압축합니다. 모든 박자가 일찍 서둘러 도착하거나, 대부분이 버려지고 어느 것을 남길지는 모델이 고릅니다. 어느 쪽이든 결과를 정하는 것은 당신이 아니라 모델입니다.

  • 길이를 올리는 대신 타임코드를 넣기

    산문에 "0-8s"와 "8-16s"를 써 넣는 것은 글자를 쓰는 것 말고 아무 일도 하지 않습니다. Wan 3.0에는 타임코드 문법이 없습니다. 순서는 접속사에서 나오고 — then, after that, finally — 길이는 길이 파라미터에서 나옵니다.

  • 무법자에게 얼굴을 주려고 첫 프레임을 붙이기

    Wan 3.0에서 레퍼런스 자료와 키프레임은 서로 배타적이고, 섞으면 요청이 큐에 들어간 뒤 `InvalidParameter`로 거절됩니다. 여기서 특정한 얼굴이 필요하다면 그건 `reference_image_urls`에 들어가고 프롬프트가 `Image 1`이라고 가리켜야 합니다.

이 템플릿이 하는 일

사막 열차 강탈 템플릿이 하는 일

동사를 세어 보세요. 달리고, 뛰어오르고, 싸우고, 닿고, 떼어 냅니다. 박자 다섯이고 그중 셋은 달리는 열차 위에서 위치가 바뀌는 것이며, 길이 칸에는 5초라고 적힌 요청입니다. 박자당 1초이고, 1초는 보는 사람이 박자가 일어났다는 것을 알아차리기에도 모자란 시간입니다. 모델이 그걸 연출하기에는 말할 것도 없고요.

이런 프롬프트에 Wan 3.0이 무엇을 하는지는 정확히 이해할 값어치가 있습니다. 사람들이 예상하는 것이 아니기 때문입니다. 잘라 내지 않습니다. 시간이 다 되어 멈추지도 않습니다. 주어진 실행 시간 안으로 일정표를 압축하고, 그 말은 모든 박자를 시도하고 모든 박자를 서두른다는 뜻입니다 — 혹은 이 비율에서는 대부분이 조용히 버려지고 모델이 어느 것을 중심으로 클립을 세울지 고릅니다. 공개된 런에서 그것은 첫 번째를 골랐습니다. 먼지 속, 해 질 녘, 열차 옆을 달리는 것. 좋은 숏이고, 프롬프트가 묘사한 숏은 아닙니다.

이 범주에서 가장 흔한 실패이고, Wan 3.0에서는 특히 가장 고치기 쉬운 실패입니다. 이 모델은 2초에서 30초까지 아무 정수나 만듭니다. 박자 다섯짜리 액션 시퀀스는 그 범위의 꼭대기를 원합니다. 숫자를 올리면 크레딧이 여섯 배 들고, 당신이 쓴 것이 들어 있는 클립을 삽니다 — 압축된 판본을 다섯 번 돌리는 것보다 나은 거래입니다.

숫자를 올리는 것만으로 되지 않는 것은 박자에 순서를 주는 일입니다. Wan 3.0에는 타임코드 문법이 없습니다. "0-6s: she rides alongside"라고 쓰는 것은 글자를 쓰고 아무것도 사지 않습니다. 모델은 그걸 글로 읽습니다. 통하는 문법은 평범한 영어 접속사입니다 — then, after that, finally — 그리고 그중 마지막이 가장 중요합니다. 끝을 한 번도 말하지 않은 30초 클립은 끝을 지어내고, 지어낸 끝은 거의 언제나 가장 센 그림에서의 컷이 아니라 액션 밖으로의 느린 표류입니다. 여기서는 끝이 이미 이야기 안에 쓰여 있습니다. 다른 선로로 굴러가는 객차. 그 앞에 "finally"라는 단어만 있으면 됩니다.

이 프롬프트에서 조용히 훌륭한 것이 둘 있고, 나머지를 어떻게 하든 가져갈 값어치가 있습니다. 첫째는 복면입니다. 복면 쓴 주인공은 이 숏에서 가장 어려운 연속성 문제를 없앱니다 — 도약과 격투를 가로질러 안정적으로 유지할 얼굴이 없습니다 — 그리고 그 여력을 움직임에 돌려줍니다. 정체가 요점이 아닐 때는 언제든 얼굴을 가리세요.

둘째는 "practical stunt realism"입니다. 생성된 액션은 무게 없는 쪽으로 기웁니다. 궤적을 떠다니는 몸, 뒤따르는 반응이 없는 충격, 미끄러지는 말. 그 세 단어는 정반대를 요구하고, 시각적 속성이 아니라 제작 방식을 이름 붙임으로써 그렇게 하는데, 그게 훨씬 강한 지시입니다. "Realistic"은 소원입니다. "Practical stunt"는 찍는 방법이고, 모델은 그렇게 찍은 영상을 아주 많이 봤습니다.

모드에 관한 구조적인 메모 하나. 이건 레퍼런스로 동영상 만들기이고, Wan 3.0에서는 한 요청에 이미지 열 장, 동영상 다섯 개, 오디오 다섯 개까지 — 그리고 거기 딸린 진짜 문법이 하나 있다는 뜻입니다. 자산은 프롬프트에서 `Image 1`, `Video 1`, `Audio 1`로 가리킵니다. 대문자로, 띄어쓰기를 두고, 배열 순서대로 번호를 매겨서. 이 프롬프트는 그중 아무것도 쓰지 않는데, 공개용 샘플로는 괜찮고 실무 요청으로는 틀렸습니다. 무법자와 열차와 협곡이 당신에게 사진이 있는 것들이라면 번호로 말하세요. 그러면 모델이 그것들을 지어내기를 멈춥니다.

마지막으로 청구서. 레퍼런스 동영상은 Wan 3.0이 값을 매기는 유일한 입력입니다. 원본 클립은 출력과 같은 초당 요율로 계산되고 같은 30초 상한에 들어갑니다. 레퍼런스 이미지 열 장은 무료이고 15초짜리 레퍼런스 동영상은 요청에 붙일 수 있는 가장 비싼 것입니다. 이 모델에 대해 쓴 사람 중 누구도 이걸 분명히 말하지 않았고, 사람들을 놀라게 하는 항목이 바로 이것입니다.

여기 있는 것은 전부 레퍼런스로 동영상 만들기에서 돌아갑니다.

질문 6개

사막 열차 강탈 — 자주 묻는 질문

  • 01

    프롬프트가 길이보다 많은 것을 묘사하면 어떻게 되나요?

    Wan 3.0은 잘라 내지 않고 압축합니다. 모든 박자를 시도하고 서두르거나, 대부분을 버리고 어느 것을 남길지 모델이 고릅니다.

  • 02

    Wan 3.0 클립은 얼마나 길 수 있나요?

    2초에서 30초 사이 아무 정수나요. 이런 박자 다섯짜리 시퀀스는 그 범위의 바닥이 아니라 꼭대기를 원합니다.

  • 03

    타임코드가 박자 순서를 잡는 데 도움이 되나요?

    아니요. 타임코드 문법이 없습니다. 접속사를 쓰세요 — then, after that, finally — 그리고 끝을 말로 쓰세요. 안 쓴 끝은 지어내집니다.

  • 04

    붙인 이미지를 프롬프트에서 어떻게 가리키나요?

    `Image 1`처럼, 대문자로 띄어쓰기를 두고, 배열 순서로 번호를 매겨서요. 소문자나 붙여 쓴 표기는 아무것에도 묶이지 않습니다.

  • 05

    레퍼런스 자료에 추가 비용이 드나요?

    레퍼런스 동영상은 듭니다 — 출력 요율로 계산되고 30초 총량에 들어갑니다. 레퍼런스 이미지, 오디오, 문서, 링크는 들지 않습니다.

  • 06

    첫 프레임을 붙여 여는 구도를 고정할 수 있나요?

    같은 요청 안에서는 안 됩니다. 키프레임과 레퍼런스 자료는 서로 배타적이고 그 조합은 그냥 거절됩니다.

복사하고, 층 하나를 바꾸고, 돌리세요.

한 글자도 빠짐없이 이 페이지에 있습니다. 720P에서 5s이면 크레딧 80개.

wan-3.run 편집팀이 쓰고 관리합니다게시 최종 수정