시도 횟수까지 세면, Wan 3.0 클립 한 편은 실제로 얼마인가
공시 단가는 초당 $0.05에서 $0.20입니다. 그 사이에 배수가 네 개 끼어 있고, 그중 하나는 생성한 영상이 아니라 올린 영상에 과금합니다.

알리바바가 공시한 단가는 이렇습니다 — 출력 기준 480P 초당 $0.05, 720P $0.10, 1080P $0.20. 초를 곱하면 생성 한 번의 값이 나옵니다. 실재하는 숫자이고, 당신의 청구서인 경우는 거의 없습니다.
둘 사이에 네 가지가 끼어 있습니다. 셋은 여기저기 문서화되어 있지만 한자리에 모여 있는 곳이 드물고, 나머지 하나는 모델이 만든 영상이 아니라 당신이 올린 영상에 과금하는데 창작자용으로 적어 둔 글을 아직 찾지 못했습니다. 공시된 정가만 써서 계산 전체를 적어 둡니다.
| Wan 3.0 | 2초 | 5초 | 10초 | 30초 |
|---|---|---|---|---|
| 480P | $0.10 | $0.25 | $0.50 | $1.50 |
| 720P | $0.20 | $0.50 | $1.00 | $3.00 |
| 1080P | $0.40 | $1.00 | $2.00 | $6.00 |
이것이 바닥입니다. 이제 배수들.
아래의 모든 단가와 상한은 Wan 3.0 API 레퍼런스와 create-task 스키마에서 가져왔고, 2026-08-25에 확인했습니다. 알리바바가 받는 값은 알리바바의 정가표에, 저희가 받는 값은 저희 쪽에 있습니다.
배수 하나: 버리게 되는 시도들
쓸 만한 클립 한 편에 생성 서너 번에서 다섯 번. 이 분야 전체가 이 전제 위에서 움직이고, Wan 3.0도 예외가 아닙니다. 어느 회사의 공시 단가도 이걸 포함하지 않습니다. 단가는 생성 한 번을 설명하고, 생성 한 번으로 끝난 작업은 지금까지 없었기 때문입니다.
그래서 정직한 단위는 초당 비용이 아니라 건진 한 편당 비용입니다. 네 번 시도하면 10초짜리 720P 클립은 $1.00이 아니라 $4.00입니다. 예산을 세울 때 봐야 할 숫자가 이쪽이고, 동시에 당신이 가장 크게 손댈 수 있는 숫자이기도 합니다 — 아래의 작업 흐름을 보세요. 결과물을 바꾸지 않고 이 값을 절반 아래로 내립니다.
당신 손에 없는 절반은, 실패한 시도에 돈을 물리느냐입니다. FAILED로 돌아온 생성은
아무것도 만들지 않았고 모델 제공자도 그것에 과금하지 않으므로, 그게 청구서에
올라오느냐는 당신과 모델 사이에 앉은 쪽이 정하는 정책 문제입니다.
저희는 자동으로 반환합니다.
실패 유형 전체는 여기에 있습니다.
배수 둘: 레퍼런스 동영상의 초는 출력으로 과금됩니다
헷갈리는 청구서를 만드는 것이 바로 이것입니다.
레퍼런스 동영상을 붙이면 그 초가 당신의 출력 단가로 과금됩니다. 요청한 초에 얹어서요. 저희가 읽을 수 있는 모든 제공자가 각자 이 사실을 적어 두었고, 공개하는 공식도 같습니다.
과금 초 = 입력 동영상 초 + 요청한 출력 초초 단위로 올림한 뒤 해상도 단가를 곱합니다. 그래서 4.5초짜리 레퍼런스 클립으로 5초짜리 720P를 만들면 과금 10초, $1.00입니다. 예산으로 잡은 $0.50의 정확히 두 배이고, 클립은 여전히 5초짜리입니다.
첫인상보다는 덜 무서운 이유가 둘 있습니다. 과금되는 것은 동영상 레퍼런스뿐입니다.
레퍼런스 이미지, 레퍼런스 오디오, 문서, 웹 링크는 청구서에 아무것도 더하지 않습니다
— 이미지 10장과 오디오 5개를 공짜로 붙일 수 있고, 계량되는 것은 동영상 계열뿐입니다.
그리고 사후에 눈으로 확인할 수 있습니다. 응답에 output_video_duration과 나란히
input_video_duration이 들어 있고, 대조할 항목이 정확히 그것입니다.
기획에 미치는 영향은 직관과 반대라서 분명히 적어 둡니다. Wan 3.0에서는 15초짜리 레퍼런스 동영상이 붙일 수 있는 가장 비싼 입력이고, 레퍼런스 이미지 10장은 공짜입니다. 정지 이미지 한 장이 클립과 같은 정보를 나를 수 있다면 — 얼굴, 제품, 장소, 색감 — 정지 이미지를 쓰세요.
가장 아픈 곳은 이미 가진 클립을 이어 붙일 때입니다. 거기서는 레퍼런스 동영상이 목적 자체라서 정지 이미지로 바꿀 수가 없습니다. 클립 연장하기는 돌려받는 초뿐 아니라 올려 보내는 초에도 과금되며, 업로드 전에 꼬리 부분만 잘라 두는 것이 더 싸고 새 영상도 더 많이 받는 방법인 이유가 이것입니다.
배수 셋: 자동 길이는 천장을 잡아 둡니다
Wan 3.0은 duration에 -1을 받습니다. 길이는 네가 정해라라는 뜻입니다. 진짜로
좋은 기능이면서 동시에 과금상의 함정입니다. 제출 시점에는 값을 알 수 없기
때문입니다.
제공자들은 이걸 서로 양립하지 않는 두 가지 방식으로 처리합니다. 어떤 곳은 30초를 통째로 잡아 둔 뒤 실제 출력에 맞춰 정산하고 차액을 돌려줍니다. 어떤 곳은 그냥 30초 천장으로 청구하고 그대로 가집니다. 모델이 6초가 적당하다고 판단한 클립에서 두 정책의 차이는 1080P 기준 $4.80입니다 — $1.20과 $6.00의 차이.
약관을 읽는 것 말고는 자기가 어느 정책 아래에 있는지 알 방법이 없으므로, 안전한 습관은 길이를 명시하는 것입니다. 길이를 지정하면 버튼에 뜬 숫자가 내는 숫자가 됩니다.
배수 넷: 변형은 곱해집니다, 묶음이 아닙니다
같은 프롬프트의 Wan 3.0 변형 네 개는 한 개의 네 배입니다. 요청 하나 안에 묶음 할인은 없고, 기대할 이유도 없습니다 — 모델이 네 번 도는 것이니까요.
적어 놓고 보면 당연하지만, 화면에 「4」 칩이 놓여 있으면 잊기 쉽습니다. 1080P에서 예산을 태우는 가장 빠른 길이기도 합니다. 30초짜리 변형 네 개는 $24.00어치의 연산인데, 480P 초안 세 개 $4.50이 더 잘 답했을 질문인 경우가 많습니다. 그쪽은 하나의 네 가지 버전이 아니라 서로 다른 아이디어 세 개를 보여 주기 때문입니다.
아무것도 얻지 못하면서 청구서를 네 배로 만드는 설정 하나
해상도를 지정하지 않으면 Wan 3.0은 1080P로 생성합니다. 기본값이고, 경고하지 않으며, 어차피 다시 돌릴 결과물에 480P의 네 배를 물립니다. 고치는 데는 아무 비용이 들지 않고, 그냥 두는 데는 꽤 많은 비용이 듭니다 — 조용히 작동하는 다른 기본값들은 여기에 있고, 어떤 작업이 어떤 등급을 원하는지는 클립마다가 아니라 한 번 정해 둘 만한 결정입니다.
값을 바꾸지 않는 세 가지
| 설정 | 가격에 미치는 영향 |
|---|---|
| 오디오 켜기·끄기 | 없음. 알리바바의 파라미터 표가 대놓고 적어 두었습니다. 오디오 트랙을 켜거나 끄는 것은 가격에 영향을 주지 않습니다. 소리는 같은 패스에서 생성되므로 음소거로 아낄 연산이 없습니다. 끄는 것은 연출상의 이유일 때만 |
| 화면 비율 | 없음. 세로가 가로와 같은 값입니다 |
| 프롬프트 길이 | 없음. Wan 3.0은 20,000자를 받고 출력 초에 과금하므로, 3,000단어 프롬프트가 여섯 단어짜리와 정확히 같은 값입니다. 그 컷에 필요한 만큼 쓰세요 |
첫 줄은 잠깐 더 볼 만합니다. 사람들이 오래 고민하는 결정 하나를 지워 주기 때문입니다. 조용한 할인 같은 것은 없습니다. 클립을 무음으로 만들고 싶다면, 그 컷에 침묵이 맞아서 무음으로 만드세요.
청구서를 절반으로 줄이는 작업 흐름
모든 화질 등급이 같은 모델입니다. 480P는 프롬프트 이해력이 떨어지는 열등한 Wan 3.0이 아니라, 픽셀이 4분의 1이고 값도 4분의 1인 같은 생성입니다. 그러니 싸게 초안을 잡는 데 드는 비용은 해상도뿐이고, 구도도 움직임도 리듬도 소리도 480P에서 충분히 읽힙니다.
완성된 10초 클립 하나까지 가는 두 가지 경로, 양쪽 다 네 번 시도합니다.
| 경로 | 무엇을 돌리는가 | 비용 |
|---|---|---|
| 곧장 최종본으로 | 1080P 10초 × 4 | $8.00 |
| 초안 뒤에 마감 | 480P 10초 × 3, 그다음 1080P 10초 × 1 | $3.50 |
같은 네 번의 생성, 같은 네 번의 배움, 돈은 56% 적게. 30초에서는 격차가 $24.00 대 $10.50으로 벌어집니다. 모든 것이 길이에 비례해 늘어나고, 이 규율도 함께 늘어나기 때문입니다.
사람들이 실제로 빠지는 함정은 1080P에 과하게 쓰는 것이 아닙니다. 컷이 무엇인지 아직 정하지도 않은 상태에서 1080P로 다시 돌리는 것입니다. 4분의 1 값으로 똑같이 얻을 수 있는 정보에 네 배를 내는 일이지요. 그 흐름의 여섯 단계를 순서대로 처음 몇 번의 작업 동안 옆에 두고 보실 만합니다. 절약은 설정이 아니라 순서에 있습니다.
완성 1분이 얼마인지, 벤치마크가 쓰는 단위로
공개 리더보드가 쓰는 단위로 환산하면, 알리바바 정가 기준 Wan 3.0은 480P 분당 $3.00, 720P $6.00, 1080P $12.00입니다.
가운데 숫자가 흥미롭습니다. Artificial Analysis text-to-video arena의 With Audio 보드, 2026-08-25 스냅숏에서 Wan 3.0은 Elo 기준 표 맨 위에 있고 — 리더보드의 가격 칸은 비어 있습니다. 공시 단가로 채워 넣으면 720P가 분당 $6.00이고, 이는 2위 모델과 같은 값이며 3위의 $7.80보다 아래입니다.
여기에 정직하게 덧붙일 것이 둘 있습니다. 저희에게 되돌아올 가능성이 가장 큰 숫자라서 적어 둡니다. Wan 3.0의 순위는 5,728표 위에 서 있고, 이는 상위 다섯 중 가장 작은 표본입니다. 2위와의 차이는 Elo 3점인데 신뢰구간이 대략 9점입니다. 보드 자신이 순위 범위를 1–2위로 적고 있습니다. 「주변 모델보다 싼 값에 공동 1위」는 뒷받침할 수 있습니다. 「입증된 최고 모델」은 아닙니다. 그렇게 말하는 사람은 표본 칸을 읽지 않은 것입니다.
단가표에는 절대 나오지 않는 비용들
초당 표가 값을 매길 수 있는 것은 연산뿐입니다. 연산보다 더 비싸게 먹히는 것이 네 개 있고, 그중 어느 것도 항목으로 찍히지 않습니다.
돈을 내고 만들었는데 잃어버린 결과물. Wan 3.0 출력 링크는 작업이 끝난 뒤 24시간이 지나면 만료됩니다. 완벽하게 생성됐지만 아무도 내려받지 않은 클립은 전액 손실이고, 눈에 보이지도 않습니다 — 실패가 아니라, 아무도 수령하지 않은 성공이니까요. 무엇을 쓰든, 완성 파일은 생기는 즉시 영구적인 곳에 내려앉아야 합니다.
다시 찾아갈 수 없는 건진 컷. Wan 3.0은 0부터 2,147,483,647까지의 시드를 받고, 같은 시드에 같은 프롬프트와 같은 설정이면 같은 클립을 재현합니다. 마음에 드는 결과 옆에 시드와 정확한 프롬프트, 해상도를 적어 두세요. 이 작업 흐름 전체에서 가장 값싼 습관이면서 가장 건너뛰기 쉬운 습관입니다. 이게 없으면 좋았던 그 테이크를 다시 찾는 일이 정가로 치르는 새 시도 한 라운드가 됩니다.
조용히 다시 쓰인 프롬프트. 프롬프트 확장이 기본으로 켜져 있어서, 실제로 돌아간
텍스트는 당신이 쓴 텍스트가 아닌 경우가 많습니다. 응답이 orig_prompt를 돌려주는
이유가 정확히 이것입니다. 도구가 그걸 버린다면 당신은 본 적도 없는 프롬프트를 놓고
튜닝하는 셈이고, 사람들이 이 모델은 일관성이 없다고 확신하게 되는 경로가 바로
이것입니다.
실패가 아니라 만료된 작업. Wan 3.0의 task_id는 24시간 동안 유효합니다. 그 뒤에
조회하면 UNKNOWN이 돌아오는데, 성공도 실패도 아니고 자동 반환 규칙이 놓치기 쉬운
유일한 상태입니다.
넷 다 가격 문제가 아니라 작업 흐름 문제이고, 단가표를 비교하는 것이 한 달에 실제로 얼마가 드는지에 대해 거의 알려 주지 못하는 이유가 이것입니다. 이 사이트를 포함해 어떤 서비스에든 던져 볼 만한 질문 넷 — 24시간 뒤에 내 파일은 어디에 있는가, 실제로 돌아간 프롬프트를 볼 수 있는가, 만료된 작업은 어떻게 되는가, 실패한 작업은 어떻게 되는가. 여기서의 답은 이렇습니다. 작업이 완료되는 즉시 영구 저장소로, 모델 ID와 작업 ID는 모든 결과 옆에 표시, 만료된 작업은 실패가 아니라 만료로 표시, 실패한 작업은 티켓 없이 반환. 실패 유형 문서에 자세히 적어 두었습니다.
생성을 누르기 전 다섯 가지 질문
- 해상도를 지정했는가, 아니면 비싼 쪽으로 기본값이 잡히려는 참인가?
- 이건 초안인가 최종본인가? 헷갈리면 초안이니 480P로.
- 레퍼런스 동영상이 붙어 있는가, 그 초를 견적에 더했는가?
- 길이를 명시했는가, 아니면
-1이 30초를 잡아 두려는 참인가? - 변형을 몇 개 만드는가, 그리고 서로 다른 프롬프트 세 개가 하나의 네 버전보다 더 많이 알려 주지는 않는가?
자주 묻는 질문
Wan 3.0은 초당 얼마인가요?
알리바바는 480P 초당 $0.05, 720P $0.10, 1080P $0.20을 공시하며 출력 초에 과금합니다. 그래서 5초 클립은 각각 $0.25, $0.50, $1.00이고, 30초짜리는 $1.50, $3.00, $6.00입니다. 소리는 모든 등급에서 같은 패스에 생성되고 단가를 바꾸지 않습니다.
wan3.0-video-prime이 wan3.0-video보다 비싼 이유는?
Prime은 알리바바가 공시하는 두 번째 모델 ID이고 값이 더 높습니다 — 480P 초당 $0.068, 720P $0.14, 1080P $0.28로, 720P와 1080P에서 표준 단가보다 약 40% 위입니다. 공시된 출력 사양은 둘이 동일하고(480P에서 1080P, 2초에서 30초, 30 fps), 알리바바 자신의 모델 목록이 prime을 고속으로 표기하므로 웃돈이 사는 것으로 문서화된 것은 처리 속도이지 다른 화면이 아닙니다. 이건 정가이고, 9월 24일까지 진행되는 출시 할인은 prime에 적용되지 않아서 격차가 일시적으로 40%보다 벌어져 있습니다. Wan 3.0 Prime에 날짜별 계산이 있습니다.
30초짜리 Wan 3.0 영상은 얼마인가요?
알리바바 공시 단가로 생성 한 번 기준 480P $1.50, 720P $3.00, 1080P $6.00입니다. 실제로 납품할 클립 하나에는 생성 세 번에서 다섯 번을 잡고, 앞쪽은 480P로 초안을 잡으세요.
요청한 길이보다 많이 청구된 이유는?
거의 틀림없이 레퍼런스 동영상입니다. 그 초가 출력 초 위에 얹혀 당신의 출력 단가로, 초 단위로 올림해서 과금됩니다. 레퍼런스 이미지와 오디오, 문서, 링크는 아무것도 더하지 않습니다.
오디오를 끄면 Wan 3.0이 더 싸지나요?
아니요. 파라미터 표가 오디오 전환은 가격에 영향을 주지 않는다고 적고 있습니다. 화면과 소리가 같은 패스에서 생성되기 때문입니다. 음소거에는 돈이 없습니다.
자동 길이가 길이를 지정하는 것보다 싼가요?
대체로 아닙니다. 제출 시점에 길이를 알 수 없기 때문에 제공자는 30초 천장을 잡아 두었다가 차액을 돌려주거나, 아니면 천장을 그대로 청구합니다. 길이를 지정하면 이 질문 자체가 사라집니다.
프롬프트가 길면 더 비싼가요?
아니요. Wan 3.0은 입력 글자가 아니라 출력 초에 과금하고, 상한은 20,000자입니다. 그 컷을 제대로 묘사하세요.
Wan 3.0은 다른 모델에 비해 비싼가요?
소리가 들어간 완성 영상 1분 기준으로 720P는 $6.00입니다 — Artificial Analysis의 With Audio 보드에서 바로 아래에 있는 모델과 같은 값이고, 그 아래 모델보다는 쌉니다. 저가형 모델도 아니고, 유별나게 비싼 쪽도 아닙니다.
글쓴이
wan-3.run
Wan 3.0 독립 인터페이스


