30 秒は見出しです。そしてたいてい、間違った設定です。
捨てる 30 秒 1080P のテイク 1 本は、480P の下書き 24 本と同じ値段です。尺は Wan 3.0 でいちばん高いパラメータで、選び方は誰も書きません。

1 パスでの 30 秒は、誰もが最初に挙げる Wan 3.0 の機能で、しかも本物です。6 本を継いだもの ではなく、1 回の生成、30 fps で 900 フレーム、接合をまたいで合わせるものが何もない。 どの紹介記事もそこで止まります。
そのどれも書いていないのは、尺が、請求を線形に膨らませながらリスクを線形より悪く膨らませる 唯一のパラメータだということです。外した 30 秒のテイクは丸ごと捨てます。 14 秒目だけを 救う方法はありません。そして算術は容赦がありません。捨てる 30 秒 1080P の生成 1 回は、 5 秒 480P の下書き 24 本、あるいは同じ長さの 480P の完全な試行 4 回と同じ値段です。
ですから役に立つ問いは「Wan 3.0 は 30 秒できるか」ではありません。できます。 問いは、 いつそれを使うかです。
以下の尺の規則 — 2 から 30 までの任意の整数、スマート長さの -1、そして入力の秒数が同じ上限に
数えられること — はすべてタスク作成スキーマにあります。2026-08-25 に確認しました。
その 30 秒が実際に何なのか
Wan 3.0 は 2 から 30 秒までの任意の整数を取ります。生成は 1 パスで、これは継いだ連なりとは 意味のある意味で違う物体です。照明、グレーディング、演技、音のベッドが一度に決まるので、 隠すべき接合がなく、編集で組み直す連続性もありません。 途中に転回のあるもの — 商品の リビール、オチのある話、育つ余地の要るカメラの動き — にとっては、それがこの機能の存在理由 まるごとです。
1 パスは 1 ショットと同じではありません。ここで人がつまずきます。 放っておけば Wan 3.0 は 切るかどうかを自分で決めますし、指定のない 30 秒ではたいてい切ります。しかも最初の 5 秒の中で 二つ三つのセットアップを行き来することも多い。編集されて見えるものが欲しいときには結構で、 切れ目のないテイクが要るときには役に立ちません。 カットを入れたくないなら、プロンプトが "one continuous take" とその言葉で言う必要があります。 カットの制御は独立した記事になっています。
但し書きがもう二つ。1 パスは「どう生成されるか」の説明であって、何もずれないという保証では ありません。 ローンチのデモを 1 フレームずつ見た人たちが、長回しの中の連続性の綻びを その日のうちに公開で見つけています。そして長いジョブは長くかかります。 生成 1 回はふつう 1〜5 分で、30 秒のクリップはその遠いほうの端に座ります。
投げる前に知っておく価値もあります。Wan 3.0 のジョブをキャンセルする方法はありません。 公開されている API にその呼び出しがないのです。30 秒のジョブは、投げたら待ち切るしかなく、 同時枠が 2 つしかないので、長いテイクを並べたバッチは両方を塞ぎます。
長いテイクは、違う壊れ方をします
外した 5 秒の Wan 3.0 の生成は、5 秒ぶんの計算資源とはっきりした教訓 1 つを代償にします。 外した 30 秒はその 6 倍を代償にして、しかも多くの場合もっと濁った教訓しか返しません。 うまくいったこととそうでないことが一度にたくさん起きて、八つある拍のどれが壊れたのかを これから割り出さねばならないからです。
その非対称を、アリババの公開料率で値付けするとこうです。
| 捨てるもの | 費用 | 480P の下書きに換算 |
|---|---|---|
| 1080P の 30 秒 | $6.00 | 5 秒を 24 本、または 30 秒を 4 本 |
| 720P の 30 秒 | $3.00 | 5 秒を 12 本 |
| 480P の 30 秒 | $1.50 | 5 秒を 6 本 |
| 480P の 5 秒 | $0.25 | — |
いちばん上の行は、脅しではなく予算の記述として読んでください。30 秒 1080P の試行 4 回は $24.00 で、ショットが何なのかを決める前にそれを使い切ることは、とてもよくあります。 費用の内訳の全体はこちら。
動画を入れると、上限が下がります
30 秒を前提に計画する人を捕まえる Wan 3.0 の制約が一つ。入力動画の秒数と出力の秒数の合計が 30 以下でなければなりません。12 秒のリファレンスクリップを付ければ、出力の最大は 18 秒です。 超えるリクエストは切り詰められるのではなく拒否されますし、長さの決定をモデルに任せた場合 にも規則はかかります。
リファレンス画像はこれに数えられません。 音声も、資料も、リンクも。動画だけです。 そして偶然ではなく、課金されるリファレンス種別もそれだけです。
スマート長さと、それを使う代償
-1 を渡すと、Wan 3.0 がプロンプトと素材から長さを選びます。探索には良い機能で、鋭い縁が
一つあります。走る前に値段が分からないこと。
事業者の扱いは両立しない二通りに割れます。30 秒の上限を仮に押さえておいて、実際の長さが 分かったら差額を戻すところと、上限を請求してそのままのところ。モデルが 6 秒だと判断した クリップでは、1080P で $1.20 に対して $6.00 — 同じ出力、5 倍の値段、決めているのは 規約ページです。
案がどれくらいの長さを欲しがっているか本当に分からないときに、480P で使ってください。 間違いが安い段で。本気のお金を払うものには、長さを明示してください。 尺と段は請求をいちばん 動かす二つのダイヤルで、それぞれの段が実際に何のためにあるかが 二つ目を扱っています。段を未設定のままにすると最上位で請求されることも含めて。
作るものから尺を選ぶ
| 納品物 | 尺 | 理屈 |
|---|---|---|
| 縦型の SNS クリップ | 5〜8 秒 | どのみち形式のほうが注意を切りますし、ここは試行が安い |
| 商品の一拍、広告の短縮版 | 10〜15 秒 | 案が一つ、カメラの動きが一つ、終わりの状態が一つ。長くしても意味は増えず、リスクだけ増えます |
| 転回のある物語、発話もの、ブランドフィルム | 20〜30 秒 | 設定・転回・決着には本当に余地が要ります。この機能が値段に見合うのはここです |
| まだ定義していない案 | 480P で 5 秒 | まだショットを探しています。尺は間違ったダイヤルです |
いちばん下の行が、いちばんお金を節約します。 Wan 3.0 での 30 秒の無駄のほとんどは、 尺の選択を間違えたのではなく、ショットが存在する前に尺を選んだものです。
段階を踏む道
短く割り付けて、それから長さに賭ける。
- ショットを見つける。 480P で 5 秒の生成を 2〜3 本。試しているのは画面、動き、そして音が 効くかどうか — どれも 480P で正しく読めます。画素の少ない同じ Wan 3.0 のモデルだから です。
- いちばん難しい拍を試す。 22 秒目が顔をカメラへ向けるところなら、それを単独の短い クリップとして先に生成してください。周りの 29 秒を買う前に、モデルにそれができるかを 学ぶ。
- 全長を 1 回、480P で、完成したプロンプトで走らせる。 構造の問題が出るのはここです。 ずれ、間合い、はみ出す拍。
- 720P か 1080P で仕上げる。 プロンプトは同一のまま。
4 段階で、仕上がり 10 秒 1080P までおよそ $3.50。せっかちな道なら $8.00。30 秒なら その差は $10.50 対 $24.00 です。
30 秒を生き延びるプロンプトを書く
信用できる Wan 3.0 のガイドが揃って行き着く技法は同じで、自明ではないので書いておく価値が あります。クリップを連続する拍に割り、各拍に目に見える終わりの状態を与えること。
「彼女が市場を歩き、カメラが追う」ではありません。それは気分で、気分はモデルが勝手に作り 始めるまで 6 秒ほどしか保ちません。そうではなく — 0〜6 秒、彼女が戸口から光の中へ出て果物の 屋台で止まる。6〜14 秒、桃を取って手の中で回し、カメラがミディアムへ寄る — と続けます。 終わりの状態こそが、25 秒目に「何に対して一貫していればいいか」を与えます。
これを測る数字が二つ。ほぼどんな題材でも成り立ちます。
4〜6 秒に 1 拍。 30 秒のクリップは 5〜7 拍です。少なければモデルが隙間を自分で埋め、 多ければ1 回のカメラの動きの中で拍どうしがぶつかり始めます。
出力 1 秒あたり 660 文字。 プロンプトの上限は 20,000 文字なので、30 秒ならどんな案件よりも 余地があります。プロンプトの長さには費用がかかりません。Wan 3.0 が課金するのは出力の秒数で、 入力の文字数ではないからです。ですから長回しでの曖昧さは制約ではなく選択です。音の指示も 書いてください。音は同じパスで生成され、指定してもしなくても値段は同じです。
プロンプトジェネレーターは、白紙の箱より構造から始めたければ、 プロンプトを拍に並べます。
30 秒が本当に代えのきかない場面
二つあり、どちらも毎回お金に見合います。
移動しなければならない連続したカメラの動き。 ワイドからクローズへの寄り、歩きながらの会話、 商品のまわりを回るオービット。これらを継ぐとカットをまたいで動きを合わせることになり、 それは編集でいちばん直しにくく、いちばん気づかれやすいものです。
息をする必要のある発話の演技。 間のある会話、沈黙の一拍のあとに落ちる台詞。それを二つの 生成にまたがせるとタイミングが死にます。 Wan 3.0 は音を絵と同じ 1 パスで生成するので、 演技の全体も 1 パスに収まる必要があります。
案件がこのどちらかなら、最適化はやめて 30 秒を買ってください。 そうでないなら、正直な 既定値は、あなたが思うより短いです。
尺を決める前の三つの問い
- その案に転回はあるか。 転回がないなら、30 秒は要りません。
- ショットが何かはもう分かっているか。 分かっていないなら、それは 5 秒 480P の問いです。
- リファレンス動画は付いているか。 付いているなら、その秒数を上限から引いてください。
一つ目の問いに別々の答え方をしているプロンプトが四つ、どれも長さに水増ししたのではなく 長さで書かれています。一つの強いバックライトの裏で三つの拍を順に置いたもの、 車が四つの拍で動物になり、その最後が結末になっているもの、 1 リクエストの中に三つのショットサイズを入れたもの、 そして秒数が拍ではなく距離を買っている、連続した一人称の移動ショット。 最後の 1 本が、規則を読めるものにしている例外です。転回がなくて、それでも長さに見合う。
よくある質問
Wan 3.0 の動画はどれくらいの長さにできますか
1 回の生成で 2〜30 秒、任意の整数です。-1 を渡せばモデルが選びます。リファレンス動画を
付ける場合は、入力と出力の秒数の合計が 30 以下でなければなりません。
30 秒の Wan 3.0 のクリップは、本当に切れ目のない 1 テイクですか
継いだものではなく 1 回の生成なので、またいでグレーディングを合わせる接合はありません。 ただしモデルはその生成の中で切るかどうかを自分で選び、指定しなければたいてい切ります。 カットを入れたくないなら "one continuous take" と書いてください。そのうえでも、1 パスは 何もずれないという約束ではありません。 長回しはディテールを落とすことがありますし、 見る人は気づきます。
30 秒のクリップはいくらですか
アリババの公開料率で、生成 1 回につき 480P で $1.50、720P で $3.00、1080P で $6.00 です。 見込みの試行回数を掛けてください。本当の数字はそこにあります。
スマート長さは使うべきですか
480P での探索には、はい。 本気で払うものには、長さを名指ししてください。 事業者は 30 秒の上限を押さえて差額を戻すか、単に上限を請求するかのどちらかで、ボタンを見ても どちらかは分かりません。
長いクリップが終わりのほうで流れたのはなぜですか
たいてい拍が少なすぎるからです。1 つの気分として書かれた 30 秒のプロンプトは、6 秒目あたり から先、モデルに狙うものを与えません。 直し方は終わりの状態を書いた 5〜7 拍です。 そしていちばん難しい拍を、全長を買う前に単独の短いクリップとして試してください。
クリップを 30 秒より先へ延ばせますか
30 秒より先へは無理ですが、そこまでなら続けられます。 Wan 3.0 は延長モードを文書化して います — 既存のクリップをリファレンス動画として入れ、プロンプトが意図を運ぶ — そして前方へも 双方向へも、後方と同じように働きます。 上限は両端を数えるので、送り上げたぶんは同じ 30 秒 から出ていきます。20 秒の元素材なら残りは 10 秒。それより先は生成を組み立てることになり、 接合ごとに合わせの問題が付きます。 クリップを実際にどこまで延ばせるかが、 その引き算と、短い末尾を送り上げるほうが安くて長い理由を追っています。
執筆
wan-3.run
Wan 3.0 の独立系インターフェース


