Animer votre mascotte de marque
Vous avez déjà le personnage. Quelqu’un l’a dessiné, le juridique l’a validé, et il est sur l’emballage — et maintenant il doit bouger et dire quelque chose. Envoyez la fiche, nommez les couleurs qui ne doivent pas changer, et Wan 3.0 génère le plan avec la voix déjà dedans. Votre premier clip est offert — un e-mail, pas de carte bancaire.
Deux lancements de personnage publiés par Wan 3.0 lui-même, chacun imprimé avec le prompt entier à côté du clip qu’il a produit · Essayer charge le prompt
UN PERSONNAGE · SEPT TEMPS · 15 sUne mascotte en pâte à modeler portée sur sept temps sans une coupe
Ce qu’une vidéo de mascotte par IA
génère réellement
Elle anime le personnage que vous possédez déjà. Elle n’en invente pas un, et cette distinction décide si cette page vous sert à quelque chose.

Votre fiche de personnage
Généré autour, en une passe, voix comprise
Envoyez la fiche, le rendu ou la photo d’emballage sur laquelle vit votre mascotte. Elle devient littéralement la première image, donc le design est à l’écran dès l’image un plutôt que décrit puis réimaginé. Nommez les couleurs et les proportions qui ne doivent pas bouger, citez la réplique qu’elle doit dire, et Wan 3.0 rend 2 à 30 secondes à 30 images par seconde avec la parole mixée dans le même MP4 — aucun comédien voix, aucun fichier audio séparé, aucun squelette d’animation. Ces chiffres sont ceux du modèle et non les nôtres, et ils sont publiés dans la référence de l’API d’Alibaba.
- Votre mascotte, non retouchée
- Image 001
- La réplique qu’elle prononce
- Dans le prompt
- Par plan, à 30 images par seconde
- 2–30 s
- Attente typique pour un clip court
- ≈ 90 s
Votre mascotte, non retouchée
La réplique qu’elle prononce
Par plan, à 30 images par seconde
Attente typique pour un clip court
- Il ne concevra pas de mascotte pour vous — apportez le dessin que vous avez déjà
- Ce n’est pas un squelette d’animation : il n’y a ni os, ni images clés, ni rien à reposer après coup
- Il n’y a aucun export transparent — ce qui revient est un MP4 opaque, jamais un WebM avec couche alpha
- Il ne se souvient pas de votre personnage d’une génération à l’autre — la fiche repart avec chaque requête
Trois choses vendues comme vidéo de mascotte, et laquelle est celle-ci
Les trois coûtent des montants différents, prennent des temps différents, et échouent de façons complètement différentes. La plupart des gens découvrent laquelle ils ont achetée après la facture.
Squelette 3D de studio
- Ce que vous devez fournir
- Un personnage modélisé, articulé, et un animateur
- Délai
- Des semaines, par scène
- Ce qu’elle fait bien
- Reproductibilité exacte, n’importe quelle pose, n’importe quelle durée
- Là où elle casse
- Le coût et le délai ; changer une ligne veut dire une nouvelle réservation
- Choisissez-la quand
- La mascotte est une propriété de longue durée avec une charte à défendre
Rien sur ce site ne remplace un squelette d’animation. Si la reproductibilité à l’image près est l’exigence, c’est la réponse honnête.
Outil à gabarits d’avatars
- Ce que vous devez fournir
- Un script, et un personnage de leur bibliothèque
- Délai
- Quelques minutes
- Ce qu’elle fait bien
- Des plans poitrine parlants en volume
- Là où elle casse
- C’est leur personnage, pas le vôtre — votre mascotte n’est pas dans la bibliothèque
- Choisissez-la quand
- Il vous faut un présentateur, et il n’a pas besoin d’être votre propriété
Si un présentateur générique suffit, un outil à avatar est plus rapide que ceci et vous devriez l’utiliser.
Images générées
- Ce que vous devez fournir
- Une image de votre mascotte, et une phrase
- Délai
- Environ quatre-vingt-dix secondes
- Ce qu’elle fait bien
- Votre propre personnage, qui bouge et qui parle, dans une scène qui n’a jamais existé
- Là où elle casse
- Approximative plutôt qu’exacte — elle tient un design, elle ne garantit pas un pixel
- Choisissez-la quand
- Vous possédez le dessin et il vous faut des plans, pas une reconstruction
Cette page. Envoyez la fiche en haut et le premier clip est offert.
La ligne honnête entre la première et la troisième : un squelette d’animation vous donne la même mascotte à chaque fois, la génération vous en donne une convaincante. Pour une vidéo explicative produit, un montage social ou un film de sécurité interne, convaincante est ce dont le brief avait réellement besoin.
Un plan de mascotte est facile. Douze qui se ressemblent, c’est le vrai projet
Les deux sont possibles ici, et ils emploient une machinerie différente. Commencer par le mauvais est l’erreur qui coûte un après-midi.
first_frame + clauseUn plan uniqueCette pageLa fiche de personnage comme première image, plus la clause d’apparence. Tout se passe dans une génération, donc le design n’a qu’à survivre 2 à 30 secondes. Commencez ici même si le film est long — vous testez si la mascotte se lit bien en mouvement.
reference_image ×10Un film entierImage de référencePhotographiez ou rendez la mascotte finie sous tous les angles dont le film a besoin — jusqu’à dix images — et envoyez ce même jeu avec chaque génération. Une pièce de deux minutes fait douze à vingt requêtes séparées, et le jeu est la seule chose qui les tient ensemble. Les références ne peuvent pas être combinées avec une première image dans une même requête.
Un plan unique où la mascotte dérive est un problème de clause, et la cohérence des personnages est la page qui le résout — comment la clause se construit, ce qu’elle tient, et ce qu’elle ne tient pas.
Douze plans qui vont bien chacun pris à part mais ne se ressemblent pas est un problème de références, et aucune clause ne le corrige : le modèle n’a jamais vu le plan quatre quand il a fait le plan cinq. L’image de référence est là où ce jeu vit. Si la mascotte doit parler, la synchronisation labiale joue la réplique écrite dans le prompt, et la bouche est une chose de moins à surveiller.
Cinq façons dont une vidéo de mascotte revient fausse
Aucune n’est exotique. Chacune apparaît sur le premier vrai projet de mascotte de quelqu’un, et quatre sur cinq se corrigent par une phrase.
La couleur change à mi-parcours
Le prompt décrivait ce que fait la mascotte et n’a jamais dit que la palette était fixée : le modèle avait donc le champ ouvert
Ajoutez la clause d’apparence avec les couleurs nommées comme des noms — « forest-green shell, dusty-rose scarf » — en passant par la case du générateur ci-dessus
Une phraseElle cesse de ressembler à une mascotte et se met à ressembler à une personne
Les proportions chibi et stylisées dérivent vers des proportions réalistes sur un plan long, parce que le réalisme est ce dont le modèle a le plus
Énoncez la proportion comme une mesure : « about three heads tall », « matte vinyl finish, no specular highlights ». Les mots de style vagues dérivent ; les mesures tiennent
Une phraseLe logo sur sa poitrine devient une tache
Les petites marques très contrastées sont la première chose à partir, surtout pendant que la caméra bouge
Verrouillez la marque explicitement et gardez la caméra immobile sur ce plan. Si le logo doit être juridiquement exact, incrustez-le après coup au lieu de le générer
Lisez l’image avant de publierLa bouche bouge quand elle ne devrait pas, ou ne bouge pas quand elle le devrait
La parole est déduite du prompt. Un texte qui se lit comme du dialogue la fait parler même si vous vouliez une narration
Citez la réplique parlée entre guillemets, et écrivez « no talking, closed mouth » quand le plan est muet. La synchronisation labiale est la page pour la version parlante
Le plan cinq ne correspond pas au plan quatre
Il n’y a aucune mémoire entre générations. Chaque requête repart de ce que vous lui avez envoyé
Passez à un jeu de références — jusqu’à dix images de la mascotte, renvoyées à chaque fois. Image de référence
Une génération ratée est remboursée automatiquement, sans ticket. Les cas ci-dessus ne sont pourtant pas des échecs — ils reviennent sous la forme d’un clip fini qui est simplement faux, et ceux-là sont facturés. C’est tout l’argument en faveur du brouillon en 480P : une itération qui vous apprend quelque chose coûte le quart d’une itération finie.
Ce que coûte une vidéo de mascotte
— lancements ratés compris
Prévoyez trois ou quatre générations par plan qui doit correspondre à quelque chose. La première est un brouillon, la deuxième ajoute à la clause ce qui a dérivé, la troisième est en général la prise gardée. C’est le vrai chiffre, et c’est celui qu’une liste de fonctionnalités ne vous donne jamais. Un lancement raté est remboursé automatiquement, et l’audio ne coûte rien de plus — une mascotte qui parle coûte le même prix qu’une mascotte muette.
Comment cela est facturé
- Facturé à
- la seconde produite
- Répliques parlées
- sans coût supplémentaire
- Génération ratée
- refunded
- Votre premier clip
- offert · 480P
Trouvez le jeu en 480P, puis lancez une fois la prise gardée en 720P ou 1080P avec le même prompt. Tarifs complets.
Les mêmes crédits mensuels dans les deux cas
Comment faire une vidéo de mascotte par IA
à partir d’une fiche de personnage
Quatre étapes. Celle que l’on saute est la deuxième, et c’est elle qui décide si la mascotte survit jusqu’au bout du plan.
Envoyez la fiche que vous avez déjà
Un rendu de face, une fiche de personnage ou une photo d’emballage. Un fond neutre vaut mieux qu’une scène chargée — le modèle a moins à interpréter et votre mascotte reste le sujet.
Vérifié gratuitementNommez les couleurs et les proportions qui ne peuvent pas bouger
Des noms et des mesures, pas des adjectifs. « Carapace vert forêt mate, trois têtes de haut, badge doré à gauche » tient. « Mignonne et cohérente » non.
L’étape qui décideÉcrivez l’action, et citez la réplique
Dites ce que fait la mascotte et mettez les mots prononcés entre guillemets. La voix est générée dans la même passe — il n’y a rien à enregistrer et rien à synchroniser après.
Le son dans le même champBrouillonnez en 480P, puis engagez une fois
Regardez ce qui a dérivé, ajoutez-le à la clause, relancez. Quand le design tient, relancez le même prompt en 720P ou 1080P pour la prise gardée.
Jusqu’en 1080P
Vous écrivez en japonais, en chinois ou en coréen ? Mettez la réplique parlée dans votre langue et gardez la clause d’apparence en anglais — c’est cette combinaison qu’emploient réellement ici les comptes qui produisent du travail de marque, et elle tient.
Questions sur la vidéo de mascotte par IA
Ce que vous devez fournir, ce qui tient d’un plan à l’autre, ce que cela coûte, et à qui appartient le résultat
Peut-il utiliser ma mascotte existante, ou en invente-t-il une ?
La mascotte peut-elle parler, et faut-il un enregistrement de voix ?
Puis-je obtenir la mascotte sur fond transparent ?
La mascotte sera-t-elle identique sur tous les plans ?
Quelle durée peut faire un clip de mascotte ?
Ma mascotte est chibi ou en illustration à plat. Cela fonctionne-t-il ?
Combien de lancements faut-il pour un plan de mascotte utilisable ?
Puis-je utiliser une vidéo de mascotte commercialement ?
Faut-il signaler une vidéo de mascotte comme générée par IA sur YouTube ?
Puis-je essayer avant de payer ?
Votre mascotte est restée immobile assez longtemps
Une fiche de personnage, une phrase sur ce qui ne doit pas changer, et une réplique à dire. Quatre-vingt-dix secondes plus tard, vous saurez si Wan 3.0 sait porter votre personnage. Premier clip offert en 480P, un e-mail et pas de carte bancaire.
Écrit et maintenu par l’équipe éditoriale de wan-3.runPublié le Mis à jour le Outil version 2026.09.4
